3D动画属于二次元吗?


“二次元”原是一个数学或物理概念 。相对于人生存的 。可以感知出“上下”、“前后”、“左右” 。三组正交的方向的空间 。平面只能表示两个相对的正交方向 。所以是二维 。换种说法就是二次元 。其实我们在中学数学中 。就已经遇到次元的概念 。一元一次方程、二元二次方程组等 。中间的次与指数有关 。元表示方程中的未知数 。而3D中的d 。代表Dimensions 。译为维度 。也可译为方向、尺寸、次元 。
后来 。随着平面动画作品的流行 。各种漫画、动画、插画作品为人们接受并喜爱 。人们开始用“二次元”来指代这些“平面的”作品 。
但随着科技的进步 。计算机的兴起 。与计算机有关的图形辅助软件的出现 。不仅让2D制作更加便捷 。3D的各种处理也成为可能 。于是 。传统意义上的动画中 。开始出现“立体的”、“打破次元壁”的各种玩意儿 。

3D动画属于二次元吗?

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由于3D的精致效果 。多样化的展现可能 。最重要的 。是能够重复利用 。对成本和时间的巨大节省 。让这一技术越来越被各大动画制作方青睐 。其实如今 。即使是明显的“2D动画” 。其中的许多元素(包括但不限于角色、场景)等 。都已经是采用3d技术制作的了 。
3D动画属于二次元吗?

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↑图片来自《斩服少女》中的幕后制作特点片段 。从中可以看出从角色到场景都已经是3d制作的了 。但最终的展现效果毫无疑问仍是观众一般概念中的“2D动画” 。
这样回过头来在看那些关于3d是否属于二次元的各种纠结 。就显得越来越脱离时代而不切实际了 。
所以不管是2D还是3D 。终归都只为了丰富作品展现形式的手段之一 。如果3D动画 。有粉丝创作了其中的角色的2D的同人图 。那这个作品就变成“二次元”了吗 。如果一部2D动画 。粉丝们制作同人的3D模型(比如现在流行的MMD 。通过建模让各种角色“跳舞”) 。那这个作品也不能算是“二次元”吗?
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技术终归是要为故事剧情或对象展现服务的 。不能本末倒置 。纠结于这个问题 。其实并没有太多实际意义 。
【3D动画属于二次元吗?】文:桓徆

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