2020年学习PS平面设计要注意啥?( 二 )


2020年学习PS平面设计要注意啥?

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(二)在进行图片的色彩调整时 。要理解下方几个概念:
1.图像的色彩模式:
1)RGB彩色模式:又叫加色模式 。是屏幕显示的最佳颜色 。由红、绿、蓝三种颜色组成 。每一种颜色能够有0-255的亮度变化 。
【2020年学习PS平面设计要注意啥?】2)CMYK彩色模式:由青、品红、黄和黑色组成 。又叫减色模式 。一般打印输出及印刷都是这种模式 。所以打印图片一般都采用CMYK模式 。
3)Lab彩色模式:这种模式透过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a 。另一个色调叫b 。它主要影响着色调的明暗 。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换 。
4)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示 。它最多包内含256色的色表储存并索引其所用的颜色 。它图像质量不高 。占空间较少 。
5)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像 。像素0值为黑色 。像素255为白色 。
6)位图模式:像素不是由字节表示 。而是由二进制表示 。即黑色和白色由二进制表示 。从而占磁盘空间最小 。
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2.HLS(色相、亮度、饱和度)原理
1)色相是颜色的一种属性 。它实质上是色彩的基本颜色 。即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种 。每一种代表一种色相 。色相的调整也就是改变它的颜色 。
2)亮度就是各种颜色的图形原色的明暗度 。亮度调整也就是明暗度的调整 。亮度范围从0到255 。共分为256个等级 。而我们通常讲的灰度图像 。就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度 。也就是从白到灰 。再转黑 。同理 。在RGB模式中则代表各原色的明暗度 。即红绿蓝三原色的明暗度 。从浅到深 。
3)饱和度是指图像颜色的彩度 。对于每一种颜色都有一种人为规定的标准颜色 。饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量 。调整饱和度就是调整图像的彩度 。将一个图像的饱和度调为零时 。图像则变成一个灰度图像 。
4)另外还有一个概念 。就是比较度 。比较度是指不一样颜色之间的差异 。比较度越大 。两种颜色之间的相差越大 。反之 。就越接近 。如 。一幅灰度图像提高它的比较度会更加黑白分明 。调到极限时 。变成黑白图像 。反之 。我们能够得到一幅灰色的画布 。
归纳言之 。一个色彩调整问题用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段 。就必须能解决 。而且一切调整工作都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行 。这样做有四大好处:色彩调整的每一步都是不可逆的 。使用调整图层 。使逆过程成为可能 。历史记录远远不能望其项背 。耗时越多的色彩调整 。图像损失越大 。使用调整图层 。完全避免了这一弊病 。操作者能够透过图层开关 。逐一比较每一块蒙板的作用 。这对于总结经验有不可替代的重要作用 。调整图层能够简单重现或者拷贝 。这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便 。你只要精心做好一张就能够了 。其余的 。统统依样画葫芦 。谁也没有把握能够一次就将图像调整得十分完美 。所以 。除了养成良好的备份习惯之外 。最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层 。这样能够避免图像损坏的损失 。而且更重要的是 。你能够在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏 。
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对那些正在学习PS或正准备学习PS的人 。我有以下几点推荐 。
首先 。不能有畏难情绪 。千万不要被PS的表象——繁多的工具吓到 。要明白千里之行始于足下 。只要你坚持不懈 。循序渐进 。采用逐个击破 。有计划有步骤地学会每个工具的功能与使用方法 。在学的过程中必须要思考如何应用 。注意触类旁通 。其实 。学着学着 。你就会发现一些工具的用法有很多相同的地方 。例如仿制图章工具和修复画笔工具的用法基本相同 。
其次 。得想方设法提高自我的兴趣 。大多数人都喜欢欣赏漂亮的照片 。何不自我动手美化自我的照片 。让自我摇身一变 。比那些明星还要美丽 。这样既能够强化自我原有的知识结构体系 。又能激发自我追求新的知识的欲望 。何乐而不为呢?
再次 。最好独立地做一些创造性的作品 。坚持这样 。在不知不觉中 。就会很简单地把所学知识纳入长时记忆系统 。

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