基本上初期学习点数不够全学 , 建议分为建筑及装备来分工,中期还有制药 , 而且之后的科技几乎都需要前置科技,点数会很吃紧,或是不能一开放就学会重要物品 。
这游戏还有维修系统,按I先放回物品栏,把物品拉到Repair就可以修 。完全爆炸后再按一次数字键也可以修 。制造也可以设定到数字键 , 用于多次制作 。
等级系统
经验值升级系统,生存中5秒0.1经验值、做任何事都会获得经验值,目前来看杀龙经验较多 。升级后可加一点能力值及获得学习点数 。一点能增加的属性为:
生命值:10点 , 耐力值:10点 , 氧气量:20点,食物值:10点,水份:10点,负重值:10点,攻击力:5%,跑速:2%,坚忍:2点,合成速度:10% 。
转移系统
可利用空中遗迹下方的控制台上传自身角色资料 , 本伺服器角色会消失 , 身上物品会消失,宠物好像也可以上传 。
再次进入伺服器时,可选择创新角色或从遗迹上传送旧角色出来(可不同伺服器),宠物部分要下载要去控制台操作 。
染色系统
需要有锅子的营火丢入木头,木炭(至少两个),同样颜色的莓果15颗,接著是最重要的,要放入一个装满水的水袋,之后点火开始烧 。如果放对的话,大约5秒之后水袋的水就会被耗光,然后会生出5份颜料 。
颜料可以在物品栏直接使用,可以直接拖到装备上涂色(或是武器也可以),也可以做出刷子之后,把一份颜料拖上去,就可以拿来刷牆壁,一个刷子大概可以刷10次左右 。
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下线及床舖系统
下线时人物会进入瘫痪状态,可以被杀死及被偷窃物品,满有趣的设定,所以下线时尽量躲在家中,不然也会被猛兽或是人打死 。
这游戏的睡袋及床舖,在死亡时可以选择重生点,木床有五分钟的冷却时间,可以多盖一些 。
睡袋为消耗品复活仅一次使用 , 好处是随处可放 。也可以使用床舖瞬移到队友的床 。但是会把所有身上物品丢弃要注意 。
农耕系统
初期有小型农耕地,中期有中型农耕地,后期有大型农耕地 。相对只能使用大中小型的大便,小型只能丢小型大便 。
农耕地需要水份 , 下雨缓慢增加或接管线 , 一个水龙头可以灌溉大概3个小农耕地宽 。水龙头要放在高处滴水,才会接收到 。有水后丢入肥料及种子开始种植(时间花费很长) 。尽量种植非梅子类作物,以后要作料理会使用到 。
开始种植后肥料及水份不能断,断太久会造成作物死亡 , 种子消失 。中期有制肥料箱可以做 , 把大中小的大便+茅草*50丢进去一段时间后会发酵成肥料 。
驯龙系统
用拳头、十字稿、弹弓等非利器武器攻击 , 可以马上增加对象的晕眩值 , 催眠箭为缓慢产生效果,像黑梅那样慢慢加,需要一点时间给他生效 。
晕眩值满的时候,龙就会倒下,这时可以把相对应食物喂给他来增加Taming值(驯服度),龙受到越多次攻击 , 驯服效率越低(给予一次食物的效果) 。草食系给果子(除了白果及黑果),肉食系给肉系列,建议生肉 , 熟肉会使晕眩值降低 。
蝎子只能吃生肉,晕眩值低于50%时龙有机率醒来 , 尽量在60%左右时开启恐龙物品栏 。选择黑莓果按Remoteuse远端使用让龙吃一颗可以晕7秒左右,吃黑莓作的催眠剂也可 。
只要驯服效果%数没归0(对龙造成越多次伤害,效果百分比越低),食物不间断(间断会使驯服度缓慢降低) , 持续保持晕眩 。等Taming值(橘色)那条跑满就可以抓到了 。
要注意可能会有肉食龙或玩家来乱场 , 可能会把你驯服到一半的龙直接打死 。龙的初始等级越高越好,代表基础素质越高,因为抓到后升级所需的经验值都是10开始算 。所以龙的等级越高,你的基本素质就越高 , 不影响你的自订义素值,但等级高的也越难打晕/驯服 。
恐龙昏迷时的能力数值除了生命之外其他是默认,抓取成功后才会生成正确数据 。
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宠物系统
已知PVE主人攻击会伤害到宠物,骑乘后龙对龙攻击不会伤害,骑龙对人也不会造成伤害,龙变成宠物之后会有指令可以长按E使用指令,骑宠的指令为:
上方:骑乘 。
右上方:物品栏 。
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