方舟生存进化恐龙蛋怎么孵化出小恐龙 方舟生存进化恐龙蛋怎么孵化( 二 )


留痕任务很简单大致分为三类,拥抱、散步跟喂食 。拥抱最简单,直接按E就行了 。散步则是按T跟随,运气好秒解任务,运气不好就出门玩个几分钟 。稍微麻烦的是喂食,会随机指定一个饲料,将指定饲料放到数字键0并且对著宝宝按E就能解 。
虽然冲上100%会很强任务也超简单,实际上是个非常难受的东西 。孵蛋要1h39m59s,整个成长过程需要4d19h44m25s,这代表著 , 必须持续5天以三到四个小时的频率来陪这只镰刀龙玩一下 。
单次任务百分比数会根据伺服器的恐龙成长速度倍率作调整 , 间格时间则是看服主设定 。简单来说就是用肝脏来换取恐龙的战斗力,同时这也是亲手养大的龙真正能比野生驯服还强大的要点 。

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突变
这个部分不容易看见的细节太多,导致许多人都没有摸得很清楚 。
突变主要有两个层面可以讨论,一个是素质,另一个是颜色 。突变机率没找到相关资料所以无法确定,根据经验的体感大概低于5% 。一但突变,几乎都会发现宝宝长出了父母没有的颜色,而且其中有某项素质变强了 。有无突变也可从恐龙道具栏下方的显示祖先来查询,但不能查询变了什么 。
素质上的突变
假设一个场合,父母的素质都一模一样的时候 。不管怎么生 , 孩子的全项素质也一定是一模一样 , 除非突变 。
突变素质的话等级会比原本的再多加2等(也就是比他的父母还要再多2等) , 因为素质上的突变会造成随机某一项能力提升2等 。也曾经遇过只有颜色突变但素质却没变的情况 。
这种情况又分为两种 , 一个是突变到速度,表面上看不出任何素质有提升,却平白无故多了2等,不用怀疑,这是废物基因长在速度里面,跟野生恐龙点速度一样,宝宝不会因此跑得比较快 。
另一种情况就是等级完全没上升,跟父母一样 。但颜色却变了 。这个就是只突变颜色没突变等级的场合 。突变除了颜色改变还会发生怎么样的状况 。
接下来将使用上面的袋狮数据做为一个例子:
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若是这一对袋狮生出来的小孩攻击突变,这会产生两种状况 。亲手养的宠物攻击力会无条件进位 , 驯服后袋狮的两等攻击力也接近11.2% , 所以生到攻击突变的小孩可能会是492+11.2=503.2或者是351+11.2=362.2 。
因为这个部分的变数,让一些人刚接触这块的时候会以为素质是父母均数随机飘 。实际上是继承到低的那一边又突变,才产生这样的幻觉 。
颜色上的突变
这个部分能介绍的不多,几乎遇到突变,就一定伴随著身上的某一个区块改变颜色,长出父母都没有的颜色,而且这些颜色常常彩度又高又浓 。如果宝宝没任何等级素质提升,那就是遇到超低机率的单纯只突变颜色了 。
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父系&母系突变基因
只要突变,就会随机从父系或母系选出一边+1 。上限是20,也就是说第一次遇到突变会是两边选出一边变成1/20 。需要注意的是突变基因会累加 。这个累加不是素质上的累加,而是占用空间的累加 。
没有顾虑好这个部分会造成大量垃圾基因堆叠,导致只突变几次之后素质再也上不去 。
假设今天交配的两只龙 。雌性经历过2次攻击突变而让攻击达到351 。雄性经历过3次攻击突变而让攻击达到492 。那他们生出来的小孩会变成父系3/20,母系2/20 , 他的攻击力也只可能是351或492,即便运气好继承到父亲的高攻击力,但也有2个基因被母系给白白吃掉了 。
接下来让这孩子跟他父亲演鬼父,下一个孩子就会变成父系3/20,母系5/20 。攻击力非但没有上升还又被多吃掉好几格的空间,并且两边突破20/20的上限后,虽然数字能持续累加 , 却再也不会有任何突变效果 。也因此在配种的时候,突变基因怎么配是一门很头疼的课题 。
如果用突变种跟突变种互配,废物基因的占用空间就会像滚雪球一般 , 若是跟没突变的干净品种配种,则是低机率的洗血统地狱 。继承素质一切只看父母表现出来的最大值以及当前的外表颜色,不看以前突变了多少次 。
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