炉石传说新冒险“古墓惊魂”即将上线,怎么看待玩家反响一般?


大家好 。我是梦落 。
炉石传说在不久前上线了新的冒险“古墓惊魂”的预购 。

炉石传说新冒险“古墓惊魂”即将上线,怎么看待玩家反响一般?

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提前预购128即可获得完整冒险 。一张新卡背以及一张随机橙卡 。当然你也可以选择在新冒险上线后花费98直接购买完整冒险 。
说到这次新冒险上线 。个人感觉反响确实很一般 。主要原因还在以下几点 。
【炉石传说新冒险“古墓惊魂”即将上线,怎么看待玩家反响一般?】奖励缩水严重
回想过去的冒险模式 。从纳克萨玛斯到卡拉赞 。虽然依旧是付费冒险(45战网点/700g一节)但不得不说 。奖励十分诱人 。保底五张橙卡加上一大堆实用卡牌 。相当于暴雪给予玩家的优惠活动 。而白嫖玩家也可以不氪金靠肝来获取一个版本所有的卡牌 。这也是早期炉石玩家比较多的一个重要原因 。毕竟零充玩家也能有不错的游戏体验 。
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到后来的冰封王座到拉斯塔哈大乱斗 。虽然没有了强力卡牌 。但白嫖冒险对于很多玩家来说也是一件十分值得开心的事 。并且一度出现了不少只玩冒险的白嫖玩家 。
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暗影崛起好歹是十五个卡包+金卡包+金色橙卡 。而奥丹姆骑兵却只有十五个卡包+金卡包 。奖励大幅度缩水 。这对于凑金币开冒险的玩家显得极不友好 。
玩法枯燥
炉石传说的冒险模式主要分两个阶段纳克萨玛斯到冰封王座算是第一种类型 。但这个阶段的冒险玩家主要是拿新卡(冰封王座送阿尔萨斯) 。所以玩法其实并不重要 。重要的只是通关拿取奖励 。
而之后的冒险 。奖励缩水 。玩法虽然有新意 。也提升了耐玩性 。但终究很难和独立游戏如“杀戮尖塔” 。“月圆之夜”之类相提并论 。玩家普遍也是拿了卡背走人 。基本不会再重复冒险 。
对暴雪失望
到了暗影崛起 。因为收费的原因 。暴雪为了口碑一度向外界扯淡把自己的冒险模式和杀戮尖塔这种单机卡牌游戏相提并论 。并且向玩家保证这个冒险有做成独立游戏的品质 。
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但最终到了这次 。玩家也算是看透了暴雪的商人本质 。新的冒险不过是获取新的卡包的一种方式 。除了比以前奖励少外也并没有太多区别 。
这也就导致这次新冒险还未上线就反响一般 。

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