dota2有哪些很稳、容易上分的英雄?


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不同版本英雄强弱都不同 。这篇文章就拿目前的7.20e的版本来说一下当前版本很稳、很容易上分的英雄 。

dota2有哪些很稳、容易上分的英雄?

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笔者作为一个超凡5 。游戏时长8000+小时的玩家会从我自身玩游戏的上分技巧和当前版本强势的英雄为出发点来分析容易上分的英雄 。希望可以帮到4500分以下的玩家 。
很稳且容易上分的英雄可以理解为经济扎实(不是像女王、先知这样的泡沫经济)有多少经济打多少输出 。容易上分可以理解为版本强势英雄、适应当前版本的游戏节奏—英雄的发力期符合当前版本 。
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斯温在改版之后胜率较高是由于大部分玩家将这个英雄的定位由一号位转向了三四号位 。斯温拥有不错的身板和稳定的控制 。并且三技能战吼可以提供440点物理护盾(在计算完护甲和格挡伤害后的护盾)并且作用在英雄身上还会额外提高25% 。达到550点 。相当于提高了每个队友550点的血量(只针对物理伤害) 。后期还可以出A杖提高队友的伤害 。在不用吃到很多资源的情况下能打出不错的团队效果 。
小骷髅是由于大招重做 。现在仅仅依靠大招就可以在打团的时候打出不俗的伤害 。
小小山崩被修改后控制时间变长 。在对付没有BKB的英雄更加恶心 。并且凭借VT不俗的伤害可以轻松秒掉很多脆皮 。
狼人、兽王、哈斯卡、死灵龙成型期较早 。而且一有优势可以快速推进来扩大己方优势 。所以胜率也在版本前列 。
猛犸的加强是由于一技能的重改提高了线上能力和给予了猛犸一定的小控制 。另外二技能配合当前版本PA等核心英雄 。能极快的提高队友的farm效率 。加快团队节奏 。
说到dota2里发挥最稳定的英雄就不得不提到美杜莎和幽鬼 。又肉又有输出 。容错率也高 。偶尔有点失误对团战的影响也不大 。
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所以如果打钱速度快 。并且有人帮忙拉野屯野的话 。一个肥起来的美杜莎几乎是无法处理的存在 。而且还有一定的输出 。可以说是这个版本最稳的后期英雄了 。
【dota2有哪些很稳、容易上分的英雄?】其他观点:
恐怖利刃 斧王 骨法 小小 。tb4级天鹰直接钻野没事出来摸两个塔 。20分钟分身bkb带盾强势跟团推塔 。斧王双圆盾直接勾兵转野5分钟先锋12分钟跳刀 。酱油根本管不了 。无解肥直接带走 。骨法小小烈士路强势英雄 。小小无脑反补压制敌方大哥3.4级一套带走脆皮大哥 。15分钟基本跳刀开始逛街杀人 。烈士路骨法一级很弱2.3级无脑虚无爆人加补兵基本无解 。(假如敌方无线叫人杀你队友还走不开 。那只能三角区一日游了rua)第一次写错别字和错误的说法请轻喷
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前阵子dota传奇人物伍声2009在dota2冲击冠绝失败 。作为一名前dota职业选手这次失败也证明dota2目前想要在短时间内将分数极大的提高也不现实 。但是作为普通玩家特别是三四千分的玩家想要上分还是有一些套路可以寻迹 。特别是在英雄选择上尽量选择一些强势稳定上分容易的英雄 。这些英雄胜率较高且容易发挥 。拿来上分绝对是一把利器 。那么今天就带大家一起来看看dota2现阶段上分最稳定的五大英雄 。
齐天大圣
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齐天大圣这个英雄虽然被一削再削 。已经没有刚出来那么强势 。但是在低分阶段特别是两三千分的局势里 。齐天大圣依然有非常高的胜率 。作为一个拥有爆发对线又非常强的英雄 。很容易就在前期打出优势进而一句奠定胜利 。大圣目前除了身板略脆外几乎拥有各种技能优势 。在后期可以转型打C 。本身自己有位移有控制 。打团的时候跳上树找个好位置 。开启大招跳到对手队伍中间 。一波团战几乎可以先手留两到三人 。堪称队伍的开团利器!只需要多加练习就可以在低分局肆虐战场!
神灵武士
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