为何玩惯了英雄联盟的人不喜欢玩DOTA2?
我想这两个太相似 。
我两个游戏都玩过 。坦克世界入门成本已经很高了 。机制 。点亮 。成员技能 。车型 。弱点 。穿深 。大量脚本 。恶心人的白班期 。
但是相信我 。而被战争雷霆诟病的血条反而简化了观察难度 。血条的本质有点像很强势的插件 。而插件就不得不聊到去草 。相信我 。如果坦克世界把去草这个机制以某种方式加到坦克世界游戏当中 。我的意思是加到游戏当中 。让每个人都有 。上手难度会更低 。对新人会更好 。这一点我是肯定的 。
当然由于官方的原因 。门槛的原因 。官方肯定不会这么做 。甚至会把去草作为非法脚本来看待 。破坏了它原本设定的机制 。但相信我 。会有很多人骂我 。但这一改动大多数玩家是喜欢的 。
我说到上面那一段 。并不是我支持去草 。而是在我看来被战争雷霆玩家诟病的血条 。在我看来跟去草是一样一样的 。
其它还有战雷的坦克那手感 。开炮 。开车 。撞击 。玩具 。平衡 。飞行载具 。排队时间 。游玩时间 。回放机制 。他不像一款坦克游戏 。
很多功能不是越多越好 。海陆空联动听上去很爽 。但实际操作 。恐怖!太难平衡了 。我想这一点战地玩家也是一样一样的 。在战地一之前 。步兵就是给飞机高玩打着玩的 。
最后 。坦克玩家就这么多 。有一个大类而且他又持续更新 。本身战争雷霆在坦克世界方面就没什么竞争力 。在说了 。WG的飞机世界不是也凉了吗?开飞机酷不酷 。酷!但是天天咬尾巴很累的 。全方位作战 。很累的 。
其他观点:
两个游戏机制都不一样的游戏 。非要拿来做比较 。甚至还必须要分个高低 。谁更好玩 。我觉得这是非常可笑的 。
1.这就好比问你电动车和汽油车哪个更好 。你必须选一个 。然后整天就是这个垃圾 。那个垃圾 。
2.两个游戏侧重点不一样 。一个是偏向竞技性 。可玩度更高 。游戏内参数更多 。一个是偏向真实性 。游戏本身也有空陆联动更加的真实 。两个游戏各有所长 。俗话说人无完人 。更何况一个游戏?
3.那位楼上一直贬低坦克世界的的玩家 。请你注意你的言行 。钩太直没人会上钩 。
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其他观点:
战雷的板载机是一大毒瘤 。坦克世界的去草是毒瘤 。战雷没去草插件 。很多人适应不了 。
战雷输出不靠打首下 。反而要靠穿炮塔死成员完成输出 。坦克玩家难以适应 。
战雷死成员后 。坦克机能瞬间冰点 。坦克世界玩家适应不了 。
战雷换成员时的真空期 。坦克世界玩家难以适应 。
战雷成员的技能学习和资质认证 。坦克世界玩家开始无法理解 。
战雷载具控制复杂繁冗 。坦世玩家叹为观止 。
战雷出现板载机 。坦世玩家难以适应 。
战雷出现高穿导弹 。坦世玩家难以表达其郁闷情绪 。
战雷火炮靠平面吊射 。而不是上帝视角 。坦世玩家无法适应 。
战雷弹种耽美 。坦世玩家直接哭晕厕所 。
战雷高玩很容易一发秒车组 。坦世萌新玩家无法接受 。
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【为何玩惯了坦克世界的人不喜欢玩战争雷霆?】我说的这些只是针对问题回答 。不带个人感情 。我两个都玩 。都还行 。装战我也玩都能接受 。要是提点意见对战雷的话 。就是完善PVE模式 。可以让萌新早日脱新 。
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