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这通通都能够革新我们过去对于蜘蛛侠的认识 。在2018年年末给我们呈现上这样一部阵容豪华的超级英雄影片 。也可算是最为完满的年终收官仪式了 。
当然 。非要鸡蛋里挑骨头的话 。那还是能够找到问题所在的 。
比方说《平行宇宙》太过忠于原著来演绎了 。作为荧幕动画完全可以参考下《超人总动员》各人的能力设定 。相应赋予每一个平行宇宙的蜘蛛侠“专属 。强大 。有用 。突出”的超能力(四点特征缺一不可) 。
同时安排他们在剧情末尾来个组合大招击溃强敌的场面 。那么观赏性定然会提升不少呢 。
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不过 。即便没有琳琅炫目的技能 。但《平行宇宙》所带给我们的视觉冲击可一点儿都不羸弱哦 。
不妨回顾一下你们脑海中哪些动画作品能够有资格匹配上“经费燃烧”这四个字的?
是久经不衰的《FATE》和《进击的巨人》系列?
还是单集造价高达4亿日元 。原本预想作为周年纪念作品 。但却活生生把公司财务拖垮的《鸦KARAS》?
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不妨告诉你们 。如果你们对于影片的偏好有相当大部分是来自于打斗场面的话 。那就一定会为《平行宇宙》的每一场激战都拍案叫绝---各种炫目元素的运用(爆破 。高楼大厦以及各种粒子的肆意窜飞) 。还有各种高难度动作分镜的呈现 。
压根就没有吝啬成本的投入 。精彩无疑就是自然而然的事情了 。
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当然 。要属这部蜘蛛侠动画最最最惊艳眼球的设定 。还得属“二维动画和三维CG”的无缝融洽手法之上---
有些观影经验的朋友应当还会记得篮球之神迈克尔乔丹曾于96年拍摄的《空中大灌篮》 。而记忆犹新的原因则是在于这部影片采用了“二次元动画与现实人物”融合拍摄的手法 。
使得华纳旗下一众著名的卡通人物“兔八哥”“达菲鸭”“大嘴怪”“猪小弟”等等 。得以携手乔丹将侵略地球的外星强敌给击溃消灭 。
这种开创性的创作风格给予影片增益了不少的趣味性 。
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到来《蜘蛛侠:平行宇宙》里 。可不仅有日漫风小姐姐和蜘猪侠这两位“二次元画风人物” 。搭配其余“三次元质感角色”进行的跨次元合作的设定 。
让人瞠目结舌的设定还得属“二维页漫画风搭配三维荧幕电影”的视觉呈现---
比方说众位角色的内心话语 。于某些画面就会以“漫画对话框”的形式展示出来 。
而有些时候角色的动作也同样会用各种线条造型来进行点缀 。
甚至画面的分镜 。也存在不少将画面装进“漫画框”中的偏排 。
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这种前所未有视觉体验 。定能改变你们对于动漫创作可能性的认知 。相信在可预期的未来当中 。二次元世界也必定会出现一大波追逐这一脚步而至的作品比邻登场 。
只不过了嘛 。若要想超越《蜘蛛侠:平行宇宙》那可不是煞费一番苦心就能够做到的事情哦 。
还有还有 。作为超级英雄电影迷的我们 。在经历过《毒液》敷衍洗白的剧目之后---仅凭一句“我和你一样在母星上都是失败者” 。然后就义无反顾的为拯救地球而与敌人同归于尽了 。
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我们也总算迎回来了催促蜘蛛侠踏步上正义历程的旨意---“能力越大 。责任越大” 。
甭管来自哪个次元宇宙的蜘蛛侠 。他们都同样背负着一段沉重的往事 。
比方说白色蜘蛛女格温就曾因行动的失误造使其世界中的彼得帕克不幸死去(在格温的世界 。彼得帕克并非是蜘蛛侠 。而是反派蜥蜴人) 。
故此也就感悟到了“能力越大 。责任越大”这句话语背后的真谛 。
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其余的平行宇宙蜘蛛侠就不过多阐述了 。留给你们到电影中好好品味吧 。
这里着重提及一下主角小黑蛛“迈尔斯”的成长经过 。而就在他的这段成长经历中 。我们还能够看到系列蜘蛛侠电影不曾具备的精神要旨---
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