RTS有哪些游戏推荐呢?( 二 )


小兵砍建筑直接着火的超科幻设定

RTS有哪些游戏推荐呢?

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水雷社决定制作
“真正的士兵 。真正的战场 。真正的战斗”
专攻游戏的真实性
制作过程中 。Relic甚至聘请了一位专攻第二次世界大战的历史学家来验证游戏的真实性
在这样的制作标准下 。兵种克制以及平衡性被充分考虑 。也基于史实进行合理分配
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《英雄连》在过于拟真和过于科幻之间做好了平衡
不至于让游戏拟真到枯燥 。兼顾了玩家的体验
轴心国的两个阵营重视装甲与进攻 。同盟国的两个阵营则精于防御与步兵
而实际的游戏过程中 。在每个阵营中又细分出三种不同的指挥官路线
让玩家们根据自身需要进行抉择
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在游戏中 。士兵的轻武器对坦克以及大部分建筑无法造成任何伤害
面对装甲 。士兵们只能拿出需要消耗弹药资源的爆炸物或者装备反坦克武器
反坦克炮几乎无法对灵活的步兵造成任何伤害
(如果你人品足够好会变成丧心病狂的反坦克狙)
而狙击手则真的如同战场死神一般神出鬼没 。甚至让游戏陷入狙击大战
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装备了火箭筒的步兵群 。变成了装甲的噩梦
在这款游戏中 。掩体、命中率、压制等设定真正的被统一到了同一款RTS中
游戏中引入的掩体系统让RTS游戏再也不是那种
你一刀我一刀谁先出手谁就赢的模式了
你控制的以班组为单位的士兵将
自动寻找附近最有利的地形进行战斗
地形上的每一个元素都能用来在战斗中获得优势
而地形优势与掩体则能决定一场遭遇战的胜败
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工兵建筑的堑壕、沙袋、铁丝网与坦克拒马都能很好的还原二战战场的真实情况
战壕中的士兵对于冲击阵地的其他步兵以及炮火支援和飞机扫射来说可能是无敌的
但是遇到喷火器以及抛射武器 。保命的战壕瞬间就会变成一堆绿字
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士兵路过空旷的马路会弯腰且加速前进
战斗时会自动跳入弹坑
坦克在泥泞的雨天或者遇到糟糕的路况时会减慢速度
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坦克蹦床~
倒在地上的士兵也不是彻底死亡 。还可以让医生背回医疗站
经过治疗重新投入战场(这个设定在二代被取消掉了)
死去的士兵会把升级得到的武器遗留在地上
玩家也会缴获到敌人的迫击炮和机枪这种特殊武器
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这些重要的细节都是这款游戏能够获得游戏媒体一致认可的原因
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另外 。不得不说的就是这款游戏的画面了:
可以破坏的地形以及建筑 。精细到每个士兵、炮弹、枪械的物理模型
比如在06年能秒杀全场的画质:
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而且镜头再也不是传统RTS固定的几个角度了
《英雄连》支持自由放大和调整镜头角度
这款十多年前的游戏 。画面就算到了现在也丝毫不过时
这可是当时第一款支持DirectX 10的游戏啊!
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其实并不只是这些 。它的超前性甚至能让你在这款游戏中找到很多现在游戏的影子
比如……《坦克世界》
在游戏中 。坦克拥有弱点设定
比如后部与头顶的装甲比较薄弱、坦克炮的死角与炮塔转速
反坦克武器击中履带、发动机、主炮均有几率出现损坏效果
于是游戏中就会出现不少坦克世界中才会有的操作
轻型坦克无伤绕过重型坦克 。正面对敌以及摆好角度
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游戏中有一个非常奇葩的设定:
仅剩最后一点点生命值的坦克会无比坚硬 。见啥跳啥 。极其顽强
还有过吉普车弹开一发虎王88毫米炮弹的传闻……

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