召唤师技能推荐:治疗术、净化
主点技能:开局1主2 。有大点大 。
打法分析
开局分析敌方阵营的前期强弱 。如果他们一级的入侵能力就很强 。那么建议开局走己方打野的另一边buff路 。直接先进入中路草丛 。野怪刷新优先去看一下 。不过不要遗漏 。很多时候敌方来偷得不是buff 。而是野怪 。
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确认敌方没有来反野 。可以帮助中路清兵 。丢一个炸弹即可 。接着喊法师在清兵后过来 。偷三只猪 。我算过 。如果孙膑自己的话把三只猪打掉需要25秒的时间(穿透铭文) 。因此在打一半的时候法师的兵线就能清完 。过来帮忙补刀两下就能带走 。此时敌方法师应该还没发现 。
之后立刻赶回打野附近 。前期因为学得是一技能 。如果遭遇敌方的英雄 。有技能就丢他就完了 。
2级的时候开始跟着打野 。2技能要随时保留 。用作打野赶路或者蹲草抓边的时候加速 。孙膑的加速是个比较强的突进技能 。让打野的抓边速度提升一大截 。不要在打野刷野怪的时候使用 。这样带不来任何优势 。还会白白空掉自己的蓝 。前期孙膑还是比较缺蓝的 。谨慎使用技能 。
辅助跟打野是常规操作 。但却不是一成不变 。到了游戏中期 。你发现这个打野毫无节奏 。要么一直刷野刷经济 。要么一直抓人白白丢掉野区 。那么就可以选择换一个主核去跟 。优先考虑射手 。其实作为一个辅助应该是团队的节奏带动者 。然而这个遥控器在很多对局中却被打野牢牢抓着 。但是打不出优势也不愿意让出 。这就是辅助的尴尬 。
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永远记住一件事 。孙膑是个辅助 。你的平a在团战中基本起不到任何作用 。因此只要在一定距离使用技能即可 。作为辅助型英雄 。技能是你的命脉 。所以这就是为什么辅助英雄基本都要把冷却叠满的原因了 。
贸然心急进场只会让己方丧失优势后的追击能力以及战败后的逃生能力 。不要小看自己的强度 。一场团战连续3次2技能队友还不能打赢 。只能说该输了 。
其他观点:
我始终认为孙膑是最强辅助 。没有之一 。哪怕这次修改了以后 。削弱了大招 。我依然这么认为 。
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被动马马虎虎 。释放技能后增加自身移速 。增加自身的机动能力 。尤其是逃跑 。一技能挂到对面身上 。二技能加速 。跑的嗖嗖的 。一般人根本追不上 。就算是硬要追 。大招断后也能让对面毫无想法了 。
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一技能只能说中规中矩 。给对面身上挂个炸弹 。三秒钟后爆炸 。挂上时和爆炸时两段伤害 。爆炸时有一个减速效果 。聊胜于无吧 。有不错的面板伤害 。而且对于一些特殊的机制或者英雄有一定的克制效果 。比如残血开大的太乙 。被打出来名刀的英雄 。这个延时反而成了神技 。
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二技能是我认为孙膑是最强辅助的根本 。一个无敌强的技能 。这个技能会使你的团队变得无敌强 。只要不被秒 。2秒钟之后 。恢复二技能持续时间内40%受到的伤害 。就是小半管血 。只要不是被秒了 。几乎能让对面直接吐血 。而且增加大量移速 。会让你的团队追击和逃跑能力极强 。有孙斌是队伍 。只要对面不是那种强开能力特别强的 。可以任意选择打还是走 。打的过你的时候 。你跑不了 。打不过你的时候 。你追不上 。让你根本有劲没处使 。同时还有一个二技能持续期间能减少队友20%CD的效果 。对于那些CD比较长的队友 。让你有了更快打第二套技能的能力 。再配合孙斌的恢复效果 。使有孙斌的队伍 。打消耗战能力特别强 。而且孙斌满CD的情况下 。二技能只有不到5秒CD 。而二技能可以持续2秒 。绝望吗?
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孙膑的另一个神技 。仅次于二技能 。隔断战场 。强开留人 。配合队友打combo 。作用很多 。但是最近的一次削弱 。削去了这个技能的增加对方大招范围内CD的效果 。比如以前就十分克制一些阵地战能力强的英雄 。比如貂蝉 。你在她的大招上面 。覆盖上你的大招 。貂蝉就废了一半不止 。而且也对逼塔限制了很大 。准备推对面塔的时候 。在对面塔下放个这个 。对面多半就没有想法了 。强行守甚至会被团灭 。这次削弱 。谈不上伤筋动骨 。但是确实削减了孙膑的作用 。另外这个技能还拥有非常不错的面板伤害 。你真敢在里面站着 。真能炸死你 。
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