大家好我是指尖 。s20赛季更新一天的时间了 。大家对新版本有什么看法呢?本文指尖跟大家聊聊新赛季中涉及到的英雄调整变化 。你认为强了 。不一定是真的强了 。
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先来说说一个变化比较大的英雄 。墨子在没有任何改动的情况下一跃成为了胜率榜首的问题 。还想着未来是不是有机会加强 。结果突然来个胜率爆棚 。小龙虾和金属风暴又优化在即 。热度也即将上涨 。这还加强个锤子 。不砍一下就挺好了 。
那么墨子的胜率提升原因在哪呢?其实还不是装备的原因 。对墨子来说 。是爆发英雄也是消耗英雄 。他是新版本为数不多能同时出回响和面具的英雄 。恰好这两个装备都加强了 。这样墨子的爆发伤害也高了 。消耗能力也更出众了 。
墨子的胜率提升了0.75% 。这只有一天的时间 。然而并不是最高的 。看看版本直接调整的英雄胜率有哪些变化吧 。
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仅仅一个2技能的前摇取消 。鬼谷子的胜率直增1.43% 。这个胜率是全段位的胜率 。一些大神和普通玩家都是同时玩的 。而这个胜率的提升也证明了这个加强对他而言意义重大 。2技能的命中率和手感大幅提升 。
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史诗级加强啊 。加入了剑气的干将莫邪 。即便是你命中率不高 。无法频繁触发剑气 。大后期装备成型后的输出也并不比之前低 。何况一些大神玩家的精准命中 。那个爆发让人看不懂 。未来在赛场上干将莫邪恐怕又要成了久诚的常驻禁用英雄 。
除了英雄本身的调整 。其实还有回响之杖以及技能跟随视野的调整 。我觉得干将莫邪的数据还会有所提升 。
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蒙恬的12技能伤害降低 。2技能的冷却固定 。移速加成砍掉一秒 。真没想到对蒙恬的影响这么大 。恐怕这是英雄调整后胜率降幅最大的一次更新了吧 。6.32% 。记得玄策在优化手感之后胜率超过了60% 。之后的调整也不过降到了55% 。而蒙恬这次真的体会到了天堂和地狱 。现在全英雄胜率倒第一 。梦奇第二 。
关于被动蓄力的问题 。更新推文中说日后会重新调整改动方向 。但是看到这个胜率 。还真的会改吗?
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姜子牙的调整是通过增加后期伤害的代价降低了前期的伤害以及减速 。最重要的是全时段的抗性debuff效果被降低 。
通过胜率来看 。姜子牙明显就是弱了 。46.19%的胜率 。仿佛让他回到了那个被称为yy的时代 。其实在这个赛季中 。痛苦面具和日暮之流能够合理的给他使用 。我觉得姜子牙的强度还有待商榷 。把他当成一个纯法师来用 。其实也是很强的 。
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这次调整最不合理的一个 。盾山的能量虽然恢复速度加快 。但是大招的消耗能量机制使他必然是重砍 。然而在一天的数据之后我们发现 。胜率竟然还有微弱的提升 。这到底是什么原因所致呢?
指尖思前想后也没想到原因在哪 。聪明的你 。帮我想想吧 。难道真的是因为能量回复速度变快了?太牵强 。
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跟盾山一样的迷 。昨天的不知火舞一闪问题还没修复 。胜率反倒是增加了 。我觉得只有一个解释 。虽然能量大幅度降低 。消耗能力变弱 。但是因为底层的机制使然 。不知火舞的技能使用更加流畅了 。因而手感的加强超过了数值上的加强 。而10号修复了一闪的问题 。不知火舞是否还会继续提升胜率呢?
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除了蒙恬肯定就是镜最可怜了 。磨塔的能力拿掉之后 。12技能的伤害进行了下调 。那么胜率竟然降了3.87% 。对镜而言 。或许很多时候秒脆皮就差了那么一丝血就没杀掉 。一套技能打完陷入真空期而被反杀 。不然无法解释为什么数值只改动了一点 。却影响这么大的胜率 。
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女娲的调整是解决了此前卡墙的问题 。但是2技能的范围提升以及增加的减速效果 。我认为对女娲应该是不小的加强 。但是从数据上来看 。基本没有什么波动 。我觉得有两个原因 。第一个就是女娲的玩家基数太小 。打不出应有的数据 。还有一个是女娲存在一个问题 。1技能推到人的第二段偶现伤害丢失 。那么这也是影响胜率的一个原因 。
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