部落冲突新手怎么玩?( 二 )


部落冲突新手怎么玩?

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4.进攻是有思路的 。一般可以分为前戏和中戏和收尾三个部分 。每个部分的目的是不同的 。
本文重点
[兵种]
鸡肋兵种和法术:哥布林、飞龙、石头人、苍蝇、闪电、地震、镜像 。
我之所以说这些兵种和法术是鸡肋 。并不是他们完全没用 。而是他们可作用的时间太短 。只能在几个时期发挥作用 。
比如哥布林 。只能前期偷偷钱 。后面没任何用处 。
飞龙其实在我看来也是很鸡肋的 。虽然做防守兵挺不错 。但是从进攻来说 。满八(所有防御满级)之后 。只要不是高本打低本或是阵太垃圾 。飞龙三星的可能微乎其微 。飞龙再想三星要到13本的天女飞龙去了 。所以我几乎没用过飞龙 。
石头人也不是完全没用 。从八本到十本还是有点用的 。但是这玩意就是个憨憨 。完全没输出 。主要是配合其他兵种打掉某些防御 。或者配合野猪吸引伤害 。
苍蝇也不是完全没用 。但是从来都不是主流进攻兵种 。可以作为清边的兵种 。
闪电也就是使用飞龙用来和地震一起炸防空的 。没啥用 。
地震用来开墙前面一直都没太多用 。但是也有用的 。只是不主流 。地震加女巫蓝胖之类的 。还有13本的大雪怪 。其他没太多有 。镜像就不说了 。
以上鸡肋兵种法术可以暂时不升级 。优先升级强势兵种 。以下是各级大本的主流强势兵种 。
主流强势兵种和法术:
八本以前 。胖子 。法师 。炸弹人;治疗;援兵要高级野猪的话随便推平 。
八本 。胖子 。法师 。炸弹人 。野猪;治疗 。狂暴 。
九本 。胖子 。法师 。炸弹人 。野猪 。皮卡 。狗 。气球 。武神;治疗 。狂暴 。毒药 。(九本6级胖5级法有质的提升)
十本 。十本跟九本差不多 。但是主要多了个矿工和蓝胖 。到10可以优先升矿工万金油 。或者玩开卡蓝胖 。武神野猪;治疗 。狂暴 。毒药 。冰冻 。
十一本 。相比十本多雷龙和蓝胖高了一级 。雷龙稳两星 。但我建议11本还是玩矿工 。很强势 。
十二本十三本现在打法还是挺多的 。由于是面对新人 。这里我就不仔细介绍了 。
[防御]
七本以前 。由于很多野蛮人弓箭手哥布林 。迫击炮威胁最大 。所以关键防御是迫击炮 。
八本 。八本之后迫击炮就是鸡肋了 。除了对女巫有点威胁 。其他百无一用 。升级优先级可以排到最后 。八本的主流兵种是胖法猪 。这些其实都怕AOE 。所以八本的关键防御是法师塔 。大炸弹也很重要 。野猪挺怕的 。
九本 。标志防御是连弩 。但是跟八本一样 。依然是要防野猪 。胖法 。所以关键防御是连弩 。法师塔 。炸弹塔 。
十本 。标志建筑是地狱塔 。地狱塔分为单头塔(攻击单个单位)和多头塔(攻击多个单位) 。单头塔伤害堆起来天使是奶不回来的 。对天女威胁很大 。多头塔是很强的AOE 。十本强势的还是狗球 。武神野猪 。矿工 。因此现在十本可以以多头塔为主 。同样法师塔、炸弹塔优先级还是很高 。
十一本 。标志建筑 。天鹰炮 。超强AOE 。十一本进攻需要优先考虑打掉天鹰炮 。地狱塔以多头塔为主 。
十二本十三本暂不介绍 。
[匹配值]
这个游戏是有匹配值这个东西的 。但是很多人其实都忽略了 。就是每个防御的匹配值其实是不同的 。部落战会计算你防御的匹配值进而匹配差不多的对手 。值得注意的是 。九本后标志性防御的匹配值是很高的 。连弩 。地狱塔 。天鹰炮 。因此刚升本的时候可以不造标志性建筑 。以免匹配到打不过的对手 。这时候你的科技还没升上来 。如果已经造了的 。就优先升满 。因为升级匹配值差距不大 。但是防御能力提升很多 。
因此刚升本升级防御的顺序大概是 。AOE->标志性建筑->单体建筑 。
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[进攻思路]
进攻可以按照以下思路来进行:
划分战场->选择兵种->设计路线->前戏->中戏->收尾
1.划分战场 。是指将对方的阵型划分成大致几个部分 。然后你要估计你的配兵能不能消灭这一部分 。然后可以将配兵分成两部分或者三部分 。分别针对划分的各个部分 。
2.选择兵种 。主要根据对方阵型的特点来配兵 。首先观察阵型的特点 。大致可以分为开阔的阵和隔断多的阵 。开阔的阵防御分散 。隔断多的阵防御集中 。隔断多的可以用野猪 。矿工 。空军这种无视城墙的兵种 。而尽量不要选择武神 。胖法这种(除非墙等级低);开阔的就不要用野猪 。因为治疗不好给 。然后找缺点 。就是对方关键性建筑好不好消灭(法师塔 。地狱塔 。天鹰炮 。空军就是防空) 。

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