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NTSC
这里我们讨论的是NTSC色域 。而非NTSC制式电视信号 。但是它们同样诞生于美国国家电视标准委员会 。是专门为美国标准电视广播传输使用 。目前世界上很多国家的电视都是采用这一套标准(中国是用欧洲的PLA制式) 。以前我们在屏幕测试中经常看到XX% NTSC色域的描述 。其实这种描述是不太准确的 。虽然都是适用于屏幕显示器 。但是更加特指电视屏幕能覆盖的色彩范围 。所以后来的测试中 。我们都很少看到这种不太专业的描述 。
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DCI-P3
DCI-P3是一种应用于数字影院的色域 。它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准 。尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域 。它也不是色域最广的标准(目前最新的标准为BT.2020) 。但是在Rec.709标准之上 。拥有更广阔的红色/绿色系范围 。
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BT.709/BT.2020
这两个标准都是ITU国际电信联盟专门为现在的HDTV以及未来UHD电视(4K、8K)制定的标准 。在色域上的变化主要在于色深方面 。由Rec.709标准的8bit提升至10bit或12bit 。其中10bit针对的是4K系统 。12bit则是针对8K系统 。
BT.2020采用了比传统BT.709更宽广的色域空间如可显示高密度橘色 。深绿色等 。这一提升对于整个影像在色彩层次与过渡方面的增强起到了关键的作用 。而色域范围的面积也远远大于BT.709标准 。能够显示更加丰富的色彩 。
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【超宽色域是什么?应用在显示器上有什么意义吗?】看了以上几个不同标准的色域介绍 。你们一定发现了 。原来这个色域并不是谁比谁更好 。而是有各自适用于不同领域范围 。它们都有其特定的专精用途 。因此显示器不仅仅用于娱乐 。更大的色域除了提高用户使用感受意外 。当用在工作的时候 。这些不同色域作用就能体现出来 。被用于专业摄影调色、设计工作或专业打印时还可以呈现出更加真实的色彩 。更好的满足用户的专业需求 。
所以对于不同色域我们不能一概而论 。如果说CIE 1931是一个全集 。那么我们常见的不同色域基本上都是其子集(有些特殊色域色彩范围能超过了CIE 1931) 。非要出一个换算关系 。这里给出一些数据供大家参考 。sRGB ≈ 72% NTSC 。Adobe RGB≈95% NTSC 。
广色域又是什么东西?
其实广色域就是一个商家想出来的噱头 。并没有一个确定的标准 。它的作用就是将大家都不懂得色域数值转化为文字 。方便大家理解 。一个“广”字就能让消费者明白这个屏幕颜色范围更大 。
若是一定要下定义 。那么广色域标准是一个随显示器发展而发生相对变化的标准 。在原来CRT、TN屏时代的显示器由于技术问题 。色域一般都是比较小 。可能以前达到70% sRGB色域就能称为广色域 。但是现在由于有了更加优秀的技术加持(IPS屏、OLED屏、QLED屏) 。色域提升至90% sRGB以上才能称之为广色域屏 。
那么我们该如何读懂色域报告?
下面我们就以Dell U2718Q显示器的Spyder5 Elite输出的报告为大家解读一下 。
目前输出的色域报告一般都是给出标准的CIE 1931 RGB色域 。然后给出sRGB以及Aodbe RGB两个色域范围框线 。绿色三角框给出的是sRGB色域 。最大值为100% 。超过了也只算100%;紫色三角框是Adobe RGB色域 。可以看到比sRGB覆盖更多的青绿色部分 。
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其实很简单 。总的来说 。显示器色域当然是越大越好 。色域越大证明显示器的能显示的颜色越多 。图片、视频能展现出来的颜色越丰富 。更加讨好人眼 。但是显示器挑选就不是这么回事了 。因为还要考虑得更多 。颜色是够多了 。但是色彩表达准确吗?这个就牵涉到色准问题了 。一般测试报告都有色彩精确度测试 。一般看平均Delta E(△E) 。
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其他观点:
常用的色域是sRGB 。但是色彩饱和度无法满足平面出版 。媒体制作需要 。因此就有比sRGB更宽广的色域 。常见的有adobeRGB 。出版印刷是CMYK 。电影有DCI 。最宽的是LAB 。理论上可以覆盖所有可见光范围 。
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