怎么选显示器?( 三 )


③IPS面板:
IPS面板是日立于1996发布的液晶面板技术 。日企对液晶面板的贡献是非常巨大的;IPS是目前世界上最先进的可量产硬屏液晶面板技术;IPS主力军为:LG Display 。之前其实是LG和飞利浦(LPL)共同投资生产 。后来由于飞利浦产业转型 。撤出产线 。后来才变为了LG Display 。IPS可视角度大、响应速度快(相比于VA面板、色彩还原准确 。和其他类型的面板相比 。IPS面板的屏幕为“硬”屏 。用手轻轻划一下不容易出现水纹样变形 。但你使劲按 。它也会有小许波纹 。IPS几乎面面俱到 。但是它有个致命伤-漏光 。傻多戴多年承受着“无漏光 不戴尔”的称号 。实力背锅 。之前IPS技术 。一直都是LG一家在做 。生产IPS面板 。但是你懂的 。当它发光发热 。其他厂家也快速跟进 。这是商业规律;目前市面出现AH-IPS(LG的)、AHVA(友达的)、IPS-aas(群创的)、IPS-ADS(京东方的) 。这四种都是目前已量产的IPS型面板 。
细致化的参数
▌亮度
显示屏的光强度单位:cd/m2或nit(尼特 。1nit=1cd/m2) 。亮度越高 。越能准确还原色彩 。更通透 。细节也更好;不过 。过低或者过高的亮度 。都容易造成视觉疲劳 。伤害眼睛 。请大家注意 。
▌对比度对比度就是明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级比值;白色越亮、黑色越暗 。对比度就越高;对比度越高 。细节越丰富 。
由于目前没有一套有效、公正的对比度测试方案 。各厂家都是;这里需要注意 。目前动辄1000万:1的动态对比度 。(各品牌动态对比度)基本都是无效数据 。真正有效的只是静态对比度 。常规显示器的对比度基本在400-600:1 。优秀一些的800-1000:1 。顶级的也就1500:1左右 。
▌响应时间响应时间 。是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度 。拖影现象就是因为响应速度不够快 。这个参数等我谈游戏型显示器的时候 。再给大家好好讲讲;
▌色度/亮度均匀度色度/亮度均匀度是指从中心到边缘的色度/亮度分布是否均匀的描述值;阴阳屏就是明显的屏幕均匀度不优秀的直接表现 。屏幕色域、色深、色准、亮度、对比度、响应时间、均匀度 。单单只做好某一个属性 。其实是很简单的 。就像我们小时候读书偏科一样 。但是一个真正优秀的显示器 。是需要面面俱到 。这是困难的 。考验厂家的工艺也就在此 。
▌显示器接口
显示器上的接口 。有音视频信号接口和数据接口两类;常见的视频接口有:VGA、DVI、HDMI、mDP、DP、Type-C;数据接口有:USB上行接口、USB下行接口、Type-C;①音视频接口介绍:VGA接口 。考虑到本帖的真正意义并不是追溯产品历史 。为了不增加大家学习成本 。VGA接口属于是淘汰接口 。不介绍;DVI接口 。淘汰接口 。不介绍;HDMI接口:高清晰度多媒体接口 。是一种数字化视频/音频接口技术 。HDMI搭配宽带数字内容保护(HDCP) 。以防止具有著作权的影音内容遭到未经授权的复制 。PS4等游戏主机设备、蓝光机等都使用这个接口;目前最新的HDMI2.0版本 。支持4K+60HZ+HDR10传输 。DP接口:高清数字显示接口 。带宽足;目前最新DP1.4版本 。支持8K+60hz、支持10位色彩4K+120hz 。开源接口 。它是DVI接口的传承者 。mDP接口:Mini-DP是指DisplayPort接口的一种小型的接口 。多用于超极本 。Type-C接口:Type-C是USB接口的一种连接介面 。是目前最先进革命性的接口;集电源供电、数据传输、视频信号、音频传输为一体 。体积小巧、正分两面插拔、可以承载10Gbps的数据传输速度、同时还可承载100W的电力传输(且支持双向电力传输) 。一根线材 。链接所有 。网线都可以!目前Type-C接口要集成到显示器上 。需要改变主控电路板等 。成本较贵 。但是它一定是未来接口 。
旗舰高端的黑科技
【怎么选显示器?】游戏显示器神技:超高刷新率+急速响应 。
这里我提醒大家 。显示器刷新率和游戏帧率是两个概念 。不要混淆 。很多兄弟们会混淆;游戏帧率是图形处理器每秒钟能够渲染出新图像的次数;显示器刷新率就是指每秒刷新画面的次数 。也就是频率 。单位是Hz 。液晶显示器 。一般是60Hz的刷新率 。电竞游戏显示器120hz、144Hz甚至是240Hz 。刷新率越高 。画面越流畅顺滑;
▌急速响应时间
通过加压液晶分子达到高速响应时间 。会减少拖影效果 。但是由于过度加压液晶分子 。显示像素出现畸变 。色彩很差 。电竞显示器的最大痛点 。
▌G-SYNC和FreeSync垂直同步技术
随着电竞市场的大大面积火热浪潮 。英伟达和AMD相继推出了自家的垂直同步技术 。两家不通用 。主要解决高刷新率显示下 。画面错帧、断帧导致的画面撕裂;AMD的FreeSync是开源免费的 。G-Sync的芯片是收费的(一个一百美刀) 。所以搭载AMD垂直同步技术的电竞远多于G-Sync;实际两家垂直同步技术都只是锦上添花的效果 。非必需品 。高刷新率撕裂感其实是很少;这里不讨论谁的解决方案更好 。从做法上看 。免费的FreeSync是值得表扬的;G-Sync的显示器 。平均都要至少贵上千 。而起到的作用是微乎其微的 。目前处于黑人状态!另外友情提示一句 。如果你是玩CS:GO等FPS电竞游戏 。其实不开垂直同步要更好 。因为垂直同步按理论是要滞后锁帧 。让显卡渲染和显示器显示这个传输的时间是要被滞后掉的 。理论上看 。还要慢一趴~

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