这两个装备都可以出 。但是不要两个都出 。因为被动效果只能触发一个 。
我们先来看看三相之力
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三项之力合成价格更高 。但是被动提供更高的额外伤害 。而且属性加的比较多 。
接着我们再来看看冰拳
冰拳的优点就是价钱便宜 。只需要2700 。而且带65的护甲 。而且被动触发减速圈 。大大提高了EZ的POKE和风筝保命的能力 。合成上面更为的平滑 。
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综合比较的话 。追求高伤害肯定是三项更合适 。如果队伍比较劣势 。又缺乏保护的情况下冰拳优先 。只说伤害的话 。肯定是三相更厉害的 。各有各的优点 。看情况出 。比如对面有诺手盖伦这种没位移的重装战士 。出个冰拳风筝对面就很难受 。自己就很舒服 。Q一下跳个舞 。再Q一下再跳个舞 。就很皮 。
其他观点:
EZ到底应该出冰拳还是三相?在10.3以前的版本 。我自己使用EZ的时候经常玩双修流 。使用的核心装备就是【魔切】+【冰拳】 。后续再补出一些AP装备 。不过10.3版本以来 。包括目前的10.4版本 。我在玩EZ的时候都是出【魔切】+【三相】 。这种出装方式较为适合当前的版本 。
首先为大家介绍10.4版本EZ的主流玩法:攻速流EZ 。
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双蓝符文是比较重要的 。【气定神闲】+【法力流系带】 。共计可提升750点最大蓝量 。这在中期魔切成型的那段时间 。可以提升2*750*3%=45点额外攻击 。每一发普攻和Q技能的伤害 。都能够免费获得这些伤害 。配合上装备给予的蓝量支撑 。光是【魔切】这一件装备就能够为EZ提供巨量的攻击能力 。
所以这个先天优势 。就决定了攻速这个属性对于中后期EZ的提升 。要略高于其他攻击属性 。于是攻速流的EZ玩法能在10.4版本大方光辉也就很好理解了 。
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当然【魔切】+【三相】的装备选择也有一定的短板 。那就是价格方面比较高昂 。光是三相这件装备 。就需要3733的金币 。在当前这个前期打架比较频繁的版本 。成装效率比较低 。很容易受到团队节奏的影响 。
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所以 。该怎么选择这两件装备呢?
经过前面的介绍 。我认为在自己处于对线优势 。或者是接近均势的对局中 。三相这件装备更加合适 。其自身提供的攻击属性能够最大化EZ的输出能力 。同时增加的移动速度也能够让EZ的机动性更高 。在追击、反打甚至是团战期间 。拥有更多的选择 。持续输出能力、爆发能力都能得到提升 。
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最后说一点 。现在的版本 。没有【行窃预兆】这个符文之后 。EZ的玩法最主流还是攻速流的玩法 。Q技能的AP加成经过削弱 。双修流也没有之前版本那么强势 。综合来看 。攻速流EZ还是比较适合当前的版本 。【魔切】+【三相】的玩法也是目前的主流玩法 。喜欢EZ的玩家们应该多练习三相的使用 。
【EZ到底应该出冰拳还是三项?】其他观点:
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冰拳虽然也是一件不错的装备 。但是我觉得它伤害太低了 。它的主要效果就是增加护甲 。法力值和耀光的效果 。在优势局的时候 。冰泉的效果还是不错的 。有伤害也有风筝能力 。但是一旦劣势局的话 。我觉得冰泉发挥的作用有限!很难打出伤害来!
我个人更加偏好三项之力 。因为不管是优势局还是劣势局 。三项的伤害绝对是比冰泉高很多的 。冰泉的话则是偏向于风筝的 。遇到对面是一些笨重的英雄可以选择冰泉 。
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