当我在撰写这份文件的时候 我会先假设你有一定的基础,你可以先阅读下列的手册 , 他们都很不错 。
你能够在PHP 里面想建立一个变数的时候就直接建立,夭寿赞 , 是吗?
蒸蚌!那么Golang 呢?在Golang 中变数分为几类:「新定义」、「预先定义」、「自动新定义」、「覆盖」 。让我们来看看范例:
在PHP中你会很常用到 echo 来显示文字,像这样 。
然而在Golang中你会需要 fmt 套件,关于「什么是套件」的说明你可以在文章下述了解 。
这很简单,而且两个语言的用法相差甚少,下面这是PHP:
只是Golang 稍微聒噪了一点,你必须在函式后面宣告他最后会回传什么资料型别 。
在PHP 中你要回传多个资料你就会用上阵列,然后将资料放入阵列里面,像这样 。
然而在Golang 中你可以不必用到一个阵列,函式可以一次回传多个值:
两个语言的撰写方式不尽相同 。
主要是PHP 的阵列能做太多事情了,所以在PHP 里面要储存什么用阵列就好了 。
在Golang里??没有这么万能的东西,首先要先了解Golang中有这些型态: array ,slice ,map ,interface ,
你他妈的我到底看了三洨,首先你要知道Golang是个强型别语言,意思是你的阵列中 只能有一种型态,什么意思?当你决定这个阵列是用来摆放字串资料的时候 , 你就只能在里面放字串 。没有数值、没有布林值 , 就像你没有女朋友一样 。
先撇开PHP 的「万能阵列」不管,Golang 中的阵列既单纯却又十分脑残,在定义一个阵列的时候,你必须给他一个长度还有其内容存放的资料型态 , 你的阵列内容不一定要填满其长度,但是你的阵列内容不能超过你当初定义的长度 。
切片??这听起来也许很奇怪,但是你确实可以「切」他,让我们先谈谈「切片」比起「阵列」要好在哪里:「你不用定义其最大长度,而且你可以直接赋予值」 , 没了 。
我们刚才有提到你可以「切」他 , 记得吗?这有点像是PHP中的 array_slice(),但是Golang直接让Slice「内建」了这个用法,其用法是: slice[开始:结束]。
在PHP中倒是没有那么方便,在下列PHP范例中你需要不断地使用 array_slice()。
你可以把「映照」看成是一个有键名和键值的阵列,但是记?。骸改阈枰孪榷ㄒ迤浼⒓档淖柿闲吞梗?这仍限制你没办法在映照中存放多种不同型态的资料 。
在Golang里可就没这么简单了,你需要先用 make() 宣告 map。
也许你不喜欢「接口」这个词 , 但用「介面」我怕会误导大众,所以,是的,接下来我会继续称其为「接口」 。还记得你可以在PHP 的关联阵列里面存放任何型态的资料吗,像下面这样?
现在你有福了!正因为Golang中的 interface{} 可以接受任何内容,所以你可以把它拿来存放任何型态的资料 。
有时候你也许会有个不定值的变数,在PHP 里你可以直接将一个变数定义成字串、数值、空值、就像你那变心的女友一样随时都在变 。
在Golang中你必须给予变数一个指定的资料型别,不过还记得刚才提到的:「Golang中有个 interface{} 能够 存放任何事物 」吗( 虽然也不是真的任何事物啦?? )?
当我们程式中不需要继续使用到某个资源或是发生错误的时候 , 我们索性会将其关闭或是抛弃来节省资源开销 , 例如PHP 里的读取档案:
在Golang中,你可以使用 defer 来在函式结束的时候自动执行某些程式(其执行方向为反向) 。所以你就不需要在函式最后面结束最前面的资源 。
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