flutter嵌入设备,flutter嵌入原生页面( 二 )


2、Hybrid是半Native半Web开发模式,充分利用H5的跨平台、快速迭代能力以及Native的流畅性、系统API调用能力,具有可复用性高、开发成本低、跨平台开发的特点 。
3、自绘一直以来都是游戏界面的势力范围,事实上除开Flutter,其它的框架都是偏游戏开发的 。所以Flutter的横空出世,吸引了很大的关注 , 毕竟这是真正跨平台的唯一可行方案 。
4、混合开发(HybridApp开发),是指在开发一款App产品的时候 , 为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用 。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成 。
5、具体来讲ReactNative可以跨Android、iOS、Web、Windows四端,Flutter可以跨Android、iOS、Web、Linux四端,Weex可以跨Android、iOS、Web三端 。
Flutter开发——Linux嵌入式应用开发1、上文中 介绍了Linux平台下Flutter环境搭建和桌面应用开发 , 现在需要更深入了解如何将该应用运行在Linux系统的嵌入式设备上 。
2、首先你确保你已经为项目创建了windows和Linux的支持 。目前Flutter 为windows和linux提供的是托管式运行的主程序,可以理解为一个壳子 , 这个壳子就是用cpp写的,平台原生的window 窗口 。
3、Flutter是最新的跨平台应用程序框架之一,由Google开发并于2017年发布 。Flutter是一个免费的开源跨平台框架,它允许你用一组代码创建一个移动应用程序 。
4、flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用 。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤 。开发效率迟迟得不到提升 。热重载技术在flutter内完美体现 。
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