java坦克大战代码教程的简单介绍( 二 )


repaint();
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
private class KeyMonitor extends KeyAdapter {
public void keyReleased(KeyEvent e) {
myTank.keyReleased(e);
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
myTank.keyPressed(e);
}
}
}
java坦克大战源代码 怎么导入坦克大战源代码应该是个完整的项目吧 。
对于完整的带项目配置文件的java源码 , 按步骤操作即可:
File- Import-General
选择Existing Projects into Workspace,选择要导入的文件,点击“finish",OK 。
java之坦克大战最近学习不喜欢在算法上磕太长时间了java坦克大战代码教程,所以我就开始写小游戏了,也算是给自己一个目标,写个游戏里面需要的东西很多 , 就第一项窗口的建造而言,JFreme类的使用中有很多的方法需要记忆,此外对于类与对象的使用也占了很大的部分 。
我是观看教程然后学习制作坦克大战,最开始是制作窗口 , 用到了一个类JFrame下面是一些使用方法 。
jf.setTitle("我是标题鸭?。?");(制作标题)
jf.setSize(20,10)//设置了一个长为20,高为10的框图 。
jf.setBounds(1,2,20,10)//设置一个左上角顶点在(1,2),长为20 , 宽为10的窗体 。
jf.setLocation(1,2)//设置一个左上角顶点在(1,2)的窗体 。
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);(这样设置会导致你在关闭窗体的同时 , 终止程序的运行,会带来一定的便利性 。)
jf.setVisible(true);(窗体在默认情况下是不可见的 , 只在后台运行 , 只有像这样设置可见后,在程序运行的时候,窗体才会出现 。)
然后是背景窗口的上色与选项字体的添加,setColor方法java坦克大战代码教程:设置颜色,该方法用于设置画笔的颜色 , 例如Color.BLACK:黑色,还需要填充画布使用 fillRect (int x,int y,int width,int height)绘制并填充矩形4个参数,x、y起点坐标,宽,长 。
不得不说有一个明确的目标确实学习的比较快 。
关于java坦克大战代码教程和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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