2 。float *fptr=f;
3 。int *p;
在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么搞?是用下面的语句吗?
p=f;
不对 。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int 。表达式f的结果是一
个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float 。两者不一致,直接赋值的方法是不行的 。至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致 , 所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试 。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换":
p=(int*)f; 如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*和TYPE,
那么语法格式是:
(TYPE*)p;
这样强制类型转换的结果是一个新指针 , 该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址 。而原来的指针p的一切属性都没有被修改 。
一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,也会发生指针类型的转换 。
例十五:
void fun(char*);
int a=125,b;
fun((char*)a);
...
...
void fun(char*s)
{
char c;
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
}
}
注意这是一个32位程序,故int类型占了四个字节,char类型占一个字节 。函数fun的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒 。注意到了吗?在函数调用语句中 , 实参a的结果是一个指针,它的类型是int *,它指向的类型是int 。形参这个指针的类型是char* , 它指向的类型是char 。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int*类型到char*类型的转换 。结合这个例子,我们可以这样来想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针 char*temp,然后执行temp=(char*)a,最后再把temp的值传递给s 。所以最后的结果是:s的类型是char*,它指向的类型是char,它指向的地址就是a的首地址 。
我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32位程序中,指针的值其实是一个32位整数 。那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句:
unsigned int a;
TYPE *ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型 。
...
...
a=20345686;
ptr=20345686;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制
)
ptr=a;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制)
编译一下吧 。结果发现后面两条语句全是错的 。那么我们的目的就不能达到了吗?不,还有办法:
unsigned int a;
TYPE *ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型 。
...
...
a=某个数,这个数必须代表一个合法的地址;
ptr=(TYPE*)a;//呵呵,这就可以了 。
严格说来这里的(TYPE*)和指针类型转换中的(TYPE*)还不一样 。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a的值当作一个地址来看待 。
上面强调了a的值必须代表一个合法的地址 , 否则的话,在你使用ptr的时候 , 就会出现非法操作错误 。
想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来 。完全可以 。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针:
例十六:
int a=123,b;
int *ptr=a;
char *str;
b=(int)ptr;//把指针ptr的值当作一个整数取出来 。
str=(char*)b;//把这个整数的值当作一个地址赋给指针str 。
好了 , 现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针 。
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