c语言函数指针访问成员 通过指针访问成员函数( 五 )


例十一:
struct MyStruct
{
int a;
int b;
int c;
}
MyStruct ss={20,30,40};//声明了结构对象ss,并把ss的三个成员初始
化为20,30和40 。
MyStruct *ptr=ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针 。它的类型是
MyStruct*,它指向的类型是MyStruct 。
int *pstr=(int*)ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针 。但是它的
类型和它指向的类型和ptr是不同的 。
请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量?
答案:
ptr-a;
ptr-b;
ptr-c;
又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量?
答案:
*pstr;//访问了ss的成员a 。
*(pstr+1);//访问了ss的成员b 。
*(pstr+2)//访问了ss的成员c 。
呵呵,虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道 , 这样使用p
str来访问结构成员是不正规的 , 为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指
针来访问数组的各个单元:
例十二:
int array[3]={35,56,37};
int *pa=array;
通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:
*pa;//访问了第0号单元
*(pa+1);//访问了第1号单元
*(pa+2);//访问了第2号单元
从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样 。
所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里 , 单元和单元之间没有空隙 。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干?quot;填充字节",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙 。
所以 , 在例十二中,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b 。因为成员a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢 。这也证明了指针的灵活性 。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,
嘿 , 这倒是个不错的方法 。
通过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法 。
第七章 。指针和函数的关系
可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针 。
int fun1(char*,int);
int (*pfun1)(char*,int);
pfun1=fun1;
....
....
int a=(*pfun1)("abcdefg",7);//通过函数指针调用函数 。
可以把指针作为函数的形参 。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为
实参 。
例十三:
int fun(char*);
int a;
char str[]="abcdefghijklmn";
a=fun(str);
...
...
int fun(char*s)
{
int num=0;
for(int i=0;i
{
num+=*s;s++;
}
return num;
)
这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和 。前面说了,数组的名字也是一个指针 。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s , s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间 。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算 。
第八章 。指针类型转换
当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式 。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的 。
例十四:
1 。float f=12.3;

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