3d滚动球体js动画代码,滚动球3d手游( 二 )


3、用threejs很容易做到,加载模型到网页上显示出来 。要想添加点击效果 , 再加些代码来判断点击到哪个模型,要弹窗什么东西 。
4、包括它们声音和故事 。有兴趣的或想加入这个计划的朋友可以在下面留言 。添加canvash画布,设置宽度100%,高度设置为屏幕高度减去状态栏高度和导航栏高度 。导入threejs,并创建threejs变量传入模型中,方便使用该变量 。
5、首先要做的就是读取这些模型文件,对里面的点、面、法线、材质进行逐行解析 。各种对比后,发现了ThreeJS 。它不仅可以解析obj模型文件 , 还可以解析大部分市场上有的模型格式文件 。
unity3d是圆柱体以一定的速度转过一定的角度js代码1、将此脚本挂到Cube上 。Unity是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎:它以交互的图型化开发环境为首要方式,编译器运行在Windows 和Mac OS X下 , 可发布游戏至Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等众多平台 。
2、如果是写脚本的话,用transform.rotation来操作旋转 , 然后开个携程,5秒后终止 。如果不想写代码,就在层级面板选中你的cube , 然后Ctrl6,调出动画面板,新增一个动画,点旋转 。
3、建议你参考官方脚本 MouseOrbit.js , 一个不到50行代码的脚本 。对于限制角度,里面有一个完整的示例 。
4、找到角度捕捉“按钮”,右键单击角度捕捉“按钮“,然后就可以调整旋转角度,按下“角度捕捉”按钮,这样就可以直接使用鼠标来旋转固定角度了 。
5、unity3D用C#语言 。unity3d选择C#,是因为C#在网络开发方面成绩很优秀 。选择Mono这个基于C#的开源框架,Mono是一个由Novell公司(先前是Ximian)主持的项目 。
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