go语言response go语言和java哪个更有前途

golang echo(二)---请求与响应上一章节介绍go语言response了使用echo启动一个http服务器并提供一个简单的GET接口go语言response,这一章对请求与响应做一下详细的讲解 。
了解请求与响应之前首先要知道ehco框架提供了一个Context接口,Context 表示当前 HTTP 请求的上下文,go语言response我们需要知道的是Context的实现结构体context,context中包含了请求(request)、响应(response)以及参数等结构体 , context是一个内部结构体,但是对外提供了访问的方法,我们可以在开发中使用context提供的方法做很多事情,比如获取请求路径、客户端ip、请求参数等等 。
request是包含了当前请求信息的结构体,我们从中可以获取到前后端约定好的参数来作出相应的业务逻辑,这下面开始模拟请求
首先模拟一个添加用户的POST请求,这里使用了c.bind()这个方法,这个方法起到的作用是把表单参数或者JSON参数绑定至对应的结构体(这里必须是指针类型) , 字段需要一一对应,也就是说前端需要传递的表单或JSON参数名为name、age、gender才能绑定到结构体中 。
接下来模拟一个GET请求用来获取用户信息
response是包含了返回信息的结构体,echo提供了多种类型的返回结果
上面编写了处理请求的handler,这里介绍一下如何把handler注册到路由中,这里对应的就是上面handler 。
go语言对象的问题?Get转到定义是如下代码,
func (c *Client) Get(url string) (resp *Response, err error) {
req, err := NewRequest("GET", url, nil)
if err != nil {
return nil, err
}
return c.Do(req)
}
看上去已经有足够多的动作了,并不是你说的只是一个接口啊
Go语言设计与实现(上)基本设计思路:
类型转换、类型断言、动态派发 。iface,eface 。
反射对象具有的方法:
编译优化:
内部实现:
实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):
互斥锁的控制逻辑:
设计思路:
(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)
总结 , 读写锁的设计还是非常巧妙的:
设计思路:
WaitGroup 有三个暴露的函数:
部件:
设计思路:
结构:
Once 只暴露了一个方法:
实现:
三个关键点:
细节:
让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一) 。(Context 是控制结束时间)
设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据,并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞 。
暴露四个函数:
实现细节:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:开启func() error函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误 。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程 。
设计思路:
结构:
暴露的方法:
实现细节:
注意问题:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景 。此包相当于对底层信号量的一种暴露 。
设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n 。通过队列排队执行借贷 。
结构:
暴露方法:
细节:
部件:
细节:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防击穿 。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享 。

推荐阅读