通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题 , 出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有 。
最近在写flutter应用,需要集成蓝牙功能,用了一个第三方的库,踩了一些坑,做一下记录 。
在flutter上推荐了iOS项目中两种混编方式:笔者在采用两种集成方式的过程中 , 因为iOS项目结构设计导致这两种简单的集成方式都有些麻烦,所以在实践中更改和优化了集成方式,使之在笔者的项目中能够更加简单和快速的集成 。
flutter中webview显示html字符串乱码1、webView.loadUrl(); 直接显示网页内容(单独显示网络图片),一般不会出现乱码 。webView.loadData(data,text/html,UTF-8); loadData主要被设计用来装载URI格式的数据,它不能通过网络来加载内容 。
2、flutter build web命令默认的渲染模式为auto,这种模式在移动端使用html渲染,在pc端使用canvaskit渲染 。
3、html用浏览器打开--》F12或者ctrl+shift+i(浏览器的开发者工具)--》检查样式是否生效 。右边的样式可以即时编辑,删掉或者增加样式页面立马刷新 。这样你可以检查你的height 。反正最后html也是用浏览器打开,我没用过webview 。
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