go语言数据类型 golang 数据类型( 四 )


嵌套匿名结构体
当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段,找不到再去匿名结构体中查找 。
嵌套结构体的字段名冲突
嵌套结构体内部可能存在相同的字段名 。这个时候为了避免歧义需要指定具体的内嵌结构体的字段 。
结构体的“继承”
Go语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中面向对象的继承 。
结构体字段的可见性
结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问) 。
结构体与JSON序列化
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 。易于人阅读和编写 。同时也易于机器解析和生成 。JSON键值对是用来保存JS对象的一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值;多个键值之间使用英文,分隔 。
结构体标签(Tag)
Tag是结构体的元信息 , 可以在运行的时候通过反射的机制读取出来 。Tag在结构体字段的后方定义,由一对反引号包裹起来,具体的格式如下:
`key1:"value1" key2:"value2"`
结构体标签由一个或多个键值对组成 。键与值使用冒号分隔 , 值用双引号括起来 。键值对之间使用一个空格分隔 。注意事项:为结构体编写Tag时,必须严格遵守键值对的规则 。结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,通过反射也无法正确取值 。例如不要在key和value之间添加空格 。
例如我们为Student结构体的每个字段定义json序列化时使用的Tag:
float64是什么语言的数据类型?与float有什么区别?。?/h2>这个是自定义数据类型
一般在嵌入式系统用 。
指的是这个浮点数占用64位 。float是标准C语言的定义,好像占用32位的 。
double也是标准的
float64的来历很可能是
typedef double float64
所以跟double是一样的 。
至于uint64
我估计肯定也差不多是这样:
typedef unsigned long long uint64
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