go语言常量变量教学视频 go语言%c

Golang入门到项目实战 | go语言常量 常量,就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时则无法改变该值 。在Go程序中,常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等 。
定义一个常量使用const关键字,语法格式如下:
const:定义常量关键字
constantName:常量名称
type:常量类型
value:常量的值
实例
运行结果
iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,它默认开始值是0 , 每调用一次加1 。遇到const关键字时被重置为0 。
实例
运行结果
使用_跳过某些值
运行结果
运行结果
Go语言常量和输入输出Go语言常量和C语言差不多
Go语言定义常量const不能少,数据类型可以不写
【go语言常量变量教学视频 go语言%c】Go语言定义常量不能用:=
Go语言定义常量没有赋初值,那么值就和上一行的常量的值相等
Go语句中没有明确枚举的固定写法, 但是在企业开发中一般都会常量组的形式来表示枚举
const(
枚举元素 = 值
枚举元素 = 值
)
用法:
const(
num = itoa
num2 = itoa
)
itoa从0开始,遇到一行赋值就+1
例如:
go语言中怎么把一个变量转成常量?利用 const可以定义一个常量
const i=100
利用var 可以定义一个变量
vartint
当你将变量赋值以后,在程序不进行值的修改就可以当常量用
t=i
在一个包里,定义变量时使用小写 , 格外定义个取值方法 。则,在包外可以通过这个取值方法获得值,直接无法使用 。如果要实现只在函数内部使用 , 则可以将变量定义在函数内部 。
func GetValue() int {
t:=i
return t
}
Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言go语言常量变量教学视频的基础语法 。
先来看一个简单的go语言代码go语言常量变量教学视频:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法 。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库 , 
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包 。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法 。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值 。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变 。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符 。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句 。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用 , 这里不做介绍 。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true 。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:

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