java课程设计题目及代码是什么?java课程设计题目及代码分别是java0607代码:
1、题目:计算器 。设计内容是设计一个图形界面(GUI)java0607代码的计算器应用程序java0607代码,完成简单的算术运算 。
设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算 。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能 。
2、代码:
数字按钮NumberButton类如下:
import java.awt.
import java.awt.event.
import javax.swing.
public class NumberButton extends Button.
{
int number.
public NumberButton(int number).
{
super(""+number).
this.number=number.
setForeground(Color.blue).
}
public int getNumber().
{
return number;
}
}
其它java课程设计题目及代码是:
题目:华容道 。编写一个按钮的子类java0607代码,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物 。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为蓝色,当失去焦点时颜色为灰色 。
通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动 。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动 。向左、向右和向上的移动原理类似 。
代码是:
String name[]={"曹操","关羽","张","刘","马","许","兵","兵","兵","兵"}.
for(int i=0;iname.length;i++).
{
person[i]=new Person(i,name[i]).
person[i].addKeyListener(this).
person[i].addMouseListener(this).
//person[i].addFocusListener(new Person).
add(person[i]).
}
person[0].setBounds(104,54,100,100).
person[1].setBounds(104,154,100,50).
person[2].setBounds(54,154,50,100).
person[3].setBounds(204,154,50,100).
person[4].setBounds(54,54,50,100).
person[5].setBounds(204,54,50,100);
person[6].setBounds(54,254,50,50);
person[7].setBounds(204,254,50,50);
person[8].setBounds(104,204,50,50);
person[9].setBounds(154,204,50,50);
Java编程(写出程序代码)写了一个代码,代码如下 , 可以进行参考
public class sum {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Scanner的对象input
Scanner input = new Scanner(System.in);
//提示用户输入数据
System.out.print("请输入一个整数");
//将输入的值赋给n
int n = input.nextInt();
//定义变量接收计算后的和
int sum = 0;
//利用循环进行求和
for (int i = 0; i = n; i++) {
sum+=i;
}
//输出最后的和
【包含java0607代码的词条】System.out.println("从0一直到"+n+"的所有整数的和是:"+sum);
}
}
JAVA代码连连看java源代码
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
public void init(){
mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");
thisContainer = mainFrame.getContentPane();
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