go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用go语言语法,那么调用该模块里面的函数 , 可以不用写模块名称go语言语法了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候go语言语法我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1 , 参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1 , 参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,go语言语法我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程 , goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向 , 则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
go和c++的区别Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemergo语言语法,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言 。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收) , 结构形态及 CSP-style 并发计算 。
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同 。Go支持垃圾回收功能 。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基?。扇±嗨颇P偷钠鋑o语言语法他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输 。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持 , 这意味着现在能从Go中动态加载部分函数 。
与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能 , 但增加go语言语法了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持 。Go 2.0版本将支持泛型,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护 。
在Go中有几项规定,当不匹配以下规定时编译将会产生错误 。
每行程序结束后不需要撰写分号(;) 。
大括号({)不能够换行放置 。
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