程序员从c/c++转到Go语言怎么样?从c
c++转go语言go语言解决卡顿,非常简单 。需要了解的也就是语法问题 。好在go语法也非常简练go语言解决卡顿,不像python有非常多的语法糖 。而且go有自带的资源回收机制,在多线程服务端开发方面,设计简单非常多 。同时支持比线程更轻量级的携程,调用也非常简单 。不像c语言创建线程进城语言参数复杂的系统调用 。
go语言适合做什么?Go语言 。go语言解决卡顿他主要是在一些网页版go语言解决卡顿的服务器中用于系统编程go语言解决卡顿的一种语言 。他是谷歌开发go语言解决卡顿的一种编程语言 。在一定程度上go语言解决卡顿,谷歌有一定的垄断作用 。不能随随便便的在语言当中添加其他的语言成分 。
为什么 Go 语言的性能还不如javaGo语言自亮相以来并没有展示一个明确go语言解决卡顿的方向go语言解决卡顿,Google员工将Go语言称为一个“试验性语言”,称其试图融合Python等动态语言go语言解决卡顿的开发速度和C或C++等编译语言的性能和安全 。一位Go语言的支持者概括而言Go语言如下go语言解决卡顿:简单、快速、安全、并发、快乐编程、开源;但Go语言缺乏方向以及其“集大成者”的尝试很容易会导致其学猫不成学狗也不成,沦为四不像 。尽管如此,编者仍然觉得Go语言有相当大的潜力:很多开发者对它感兴趣——不仅它的最初设计者阵容强大,而且在参与修改源代码的人群中也不乏大牛级人物 。这很有可能帮助Go语言找到适合自己的方向,开拓系统编程的新方向 。
驳狗屎文 "我为什么放弃Go语言此篇文章流传甚广, 其实里面没啥干货 , 而且里面很多观点是有问题的. 这个文章在 golang-china 很早就讨论过了.
最近因为 Rust 1.0 和 1.1 的发布, 导致这个文章又出来毒害读者.
所以写了这篇反驳文章, 指出其中的问题.
有好几次,当我想起来的时候,总是会问自己:我为什么要放弃Go语言?这个决定是正确的吗?是明智和理性的吗?其实我一直在认真思考这个问题 。
开门见山地说,我当初放弃Go语言(golang),就是因为两个“不爽”:第一,对Go语言本身不爽;第二 , 对Go语言社区里的某些人不爽 。毫无疑问,这是非常主观的结论 。但是我有足够详实的客观的论据,用以支撑这个看似主观的结论 。
文末附有本文更新日志 。
确实是非常主观的结论, 因为里面有不少有问题的观点(用来忽悠Go小白还行).
第0节:我的Go语言经历
先说说我的经历吧 , 以避免被无缘无故地当作Go语言的低级黑 。
2009年底,Go语言(golang)第一个公开版本发布,笼罩着“Google公司制造”的光环,吸引了许多慕名而来的尝鲜者,我(Liigo)也身居其中,笼统的看了一些Go语言的资料,学习了基础的教程 , 因对其语法中的分号和花括号不满,很快就遗忘掉了,没拿它当一回事 。
在2009年Go刚发布时, 确实是因为“Google公司制造”的光环而吸引了(包括文章作者和诸多IT采访人员)很多低级的尝鲜者.
还好, 经过5年的发展, 这些纯粹因为光环来的投机者所剩已经不多了(Google趋势).
目前, 真正的Go用户早就将Go用于实际的生产了.
说到 其语法中的分号和花括号不满, 我想说这只是你的 个人主观感受, 还有很多人对Go的分号和花括号很满意,
包括水果公司的的 Swift 的语言设计者也很满意这种风格(Swift中的分号和花括号和Go基本相同).
如果只谈 个人主观感受, 我也可以说 Rust 的 fn 缩写也很蛋疼!
两年之后,2011年底,Go语言发布1.0的计划被提上日程,相关的报道又多起来,我再次关注它,重新评估之后决定深入参与Go语言 。我订阅了其users、nuts、dev、commits等官方邮件组 , 坚持每天阅读其中的电子邮件,以及开发者提交的每一次源代码更新,给Go提交了许多改进意见,甚至包括修改Go语言编译器源代码直接参与开发任务 。如此持续了数月时间 。
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