c语言怎样判断键盘按键的按下、释放?C语言判断键盘按下和释放c语言判断键盘状态函数,是通过检测该键的状态来实现的 。如果是单一的一个按键c语言判断键盘状态函数,那么直接检测该键是“1”还是“0”c语言判断键盘状态函数 , 就可以确定是按下还是释放 。如果是矩阵键盘c语言判断键盘状态函数,那么需要发送扫描码,再检测输入值,来判断键盘中键的状态 。以下举例说明c语言判断键盘状态函数:
bit keychk()//单一按键检测
{
if(P1.0==0)//如果键按下
{
delay();//延时去抖
if(P1.0==0)return(1);//返回键状态
}
return(0);
}
unsigned char kbscan(void)//矩阵扫描按键检测
{
unsigned char sccode,recode;
P1=0x0f;//发0扫描,列线输入
if ((P20x0f) != 0x0f)//有键按下
{
delay(20);//延时去抖动
if ((P10x0f)!= 0x0f)
{
sccode = 0xef;//逐行扫描初值
while((sccode0x01)!=0)
{
P1=sccode;
if((P10x0f)!=0x0f)
{
recode=(P10x0f)|0xf0;
while((P10x0f)!=0x0f);//等待键抬起
return((~sccode)+(~recode));
}
else
sccode=(sccode1)|0x01;
}
}
}
return 0;//无键按下,返回0
}
C语言如何判断是否有字符输入使用ctype.h里面isdigit()和isalpha函数就可以判断了
#include ctype.h
#include stdio.h
int main()
{
printf("1 是数字吗? %s\n",isdigit('1')?"是":"不是");
printf("a 是字母吗?%s",isalpha('a')?"是":"不是");
return 0;
}
C语言获取按键信息函数这个程序应该满足c语言判断键盘状态函数你c语言判断键盘状态函数的要求吧 。
#include stdio.h
#include conio.h
int main(void)
{
while (1)
{
if (!kbhit())
printf("1");
else
{
char c = getch();
【c语言判断键盘状态函数 c语言怎么判断按键的状态】if (c == 'a')
{
putchar('2');
getch();
}
}
}
return 0;
}
C语言如何实现判断2个键同时按下如果是操作系统下,判断按键,需要调用相关操作系统的相关函数 。
如果是单片机矩阵键盘,需要自己写循环延时判断按钮的电平状态 。
我以window为例子,写了简单的判断W和A键同时按下的程序 。
两个按键先后按下,之间存在间隔,我定义的常量,默认10毫秒,你需要自己改 。
#include stdio.h
#include windows.h
#define delayT 10 //两个按键先后按下的最大间隔,毫秒
int keyDU(char key);//判断按键是否按下,是返回1 , 否返回0
int main()
{
int kw=0,kwl=0,ka=0,kal=0;
while(1)
{
kw=keyDU('W');
ka=keyDU('A');
if( (kw==1kwl!=kw) || (ka==1kal!=ka))
{
while(delayT)//当其中一个键按下,每一毫秒检查一次两个键有没有同时按下
{
kw=keyDU('W');
ka=keyDU('A');
if(kw==0)
kwl=kw;
if(ka==0)
kal=ka;
if(kw==1kwl!=kwka==1kal!=ka)
{
printf("W、A键同时被按下\n");
kwl=kw;
kal=ka;
break;
}
Sleep(1);
}
}
if(kw==0)
kwl=kw;
if(ka==0)
kal=ka;
}
return 0;
}
int keyDU(char key)//判断按键是否按下,是返回1,否返回0
{
int down=0;
down=GetKeyState(key);
if(down0)
return 1;
if(down0)
return 0;
return -1;
}
在c语言中什么函数能实现识别键盘上的按键?添加WM_KEYDOWN函数 。在函数体中case WM_KEYDOWN:if (wParam==VK_LEFT)//方向键左{rect1.left-=10;rect1.right-=10;InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE);}else if (wParam==VK_RIGHT)//方向键右{rect1.left+=10;rect1.right+=10;InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE);}else if (wParam==VK_UP)//方向键上{rect1.top-=10;rect1.bottom-=10;InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE);}else if (wParam==VK_DOWN)//方向键下{rect1.top+=10;rect1.bottom+=10;InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE);}else if (wParam==VK_PRIOR)//PG UP{rect1.top-=10;rect1.bottom-=10;InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE);}else if (wParam==VK_NEXT)//PG DN{rect1.top+=10;rect1.bottom+=10;InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE);}else if (wParam==VK_HOME)//HOME{rect1.left-=10;rect1.right-=10;InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE);}else if (wParam==VK_END)//END{rect1.left+=10;rect1.right+=10;InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE);}break;
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