log10vb.net的简单介绍(11)


Adobe Photoshop(.PSD):Adobe Photoshop的位图文件格式 , 被Macintosh和MS Windows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术 。
Macintosh绘画(.MAC):Apple公司所开发的位图文件格式 。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图 , 最大图像像素是576×720 。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片 。
BMP:Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍 。其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大 。它最大的好处就是能被大多数软件"接受",可称为通用格式 。
JPEG:也是应用最广泛的图片格式之一 , 它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),所以"身材娇小,容貌姣好",特别受网络青睐 。
GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,"体型"很?。虾芏嘈《际荊IF格式 。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式 。
PSD:图像处理软件"大哥大"Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大 。
PCX:ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位 。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少 , 并具有压缩及全彩色的优点 。
PNG:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度 。
DXF:三维模型设计软件AutoCAD的专用格式 , 文件?。嬷频耐夹纬叽纭⒔嵌鹊仁菔肿既? ,是建筑设计的
首选 。
CDR:著名的图形设计软件——CorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优点"体重"很轻 , 便于再处理 。
2.动画文件的后缀名
动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息 。主要有:Autodesk FLIC(.FLC):即.FLI,Autodesk Animator和AnimatorPro的动画文件格式 。支持256色 , 最大的图像像素是64000×64000,支持压缩 。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序 。不大适合制作真实世界图像动画 。
MacPICTS(.PCS,.PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用 。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是Quick Time的前身 。
Microsoft资源互换文件格式,TIFF(.AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows
NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息 。
MPEG(.MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式 。被所有平台和Xing Technologies
MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒 。用于编码音频、视频、文本和图形数据 。
Quick Time(.QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式 。被Apple Macintosh和Microsoft
Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩 , 用于保存音频和运动视频信息 。
3.声音文件的后缀名
声音文件格式是用于保存数字音频信息的 。它们主要有:
AIFF(.AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持 。支持压缩 。
Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持 , 不支持压缩 。
MAC声音(.SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩 。

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