2、常用布局的对比 使用下来其他组件大致还算方便,但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系 。
3、混合应用适用于小成本应用开发 , 全部代码都基于Web,好处是开发快速、成本低 。渐进应用适用于高机会成本的场合 , 边下载边使用,能快速获取 , 快速体验 。
4、使用dart语言进行开发,支持跨平台 , weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生 。但是flutter技术比较新,生态还不完善,开发起来效率相对偏低 。
5、React Native、Weex等技术多了一个桥接层,所以界面渲染会慢一些,由于UI渲染非常频繁 , 想要不卡顿,基本上比较难 , 性能和用户体验跟原生代码有差距 。
6、结论:兼容性 WKWebView = flutter_webview UIWebView UIWebView : 速度相比较 WKWebView 稍快一点,但是内存是一大硬伤 , 所以只要条件允许,就不推荐使用了WKWebView : 速度略慢一点 , 不过差别不大,总体可以接受 。
关于flutter原生交互电量和flutter与unity交互的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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