go语言byte go语言byte转int

Golang bytes.buffer详解Buffer 介绍
Buffer 是 bytes 包中的一个 type Buffer struct{…}
A buffer is a variable-sized buffer of bytes with Read and Write methods. The zero value for Buffer is an empty buffer ready to use.
(是一个变长的 buffer,具有 Read 和Write 方法 。Buffer 的 零值 是一个 空的 buffer,但是可以使用)
Buffer 就像一个集装箱容器,可以存东西,取东西(存取数据)
创建缓冲器
输出
写入到缓冲器
buffer在new的时候是空的,也是可以直接Write的
Write
结果
WriteString
结果
WriteByte
WriteRune
结果
从缓冲器中写出
读出缓冲器
Read
ReadByte
返回缓冲器头部的第一个byte
ReadRun
ReadRune方法,返回缓冲器头部的第一个rune
为什么n==3,而n1==1呢?我们看下ReadRune 的源码
ReadBytes
ReadBytes方法,需要一个byte作为分隔符,读的时候从缓冲器里找出第一个出现的分隔符,缓冲器头部开始到分隔符之间的byte返回 。
相当于有一个分隔符
ReadString
和readBytes方法类似
读入缓冲器
ReadFrom方法,从一个实现io.Reader接口的r,把r的内容读到缓冲器里,n返回读的数量
从缓冲器取出
Next方法 , 返回前n个byte(slice),原缓冲器变
缓冲区原理介绍
go字节缓冲区底层以字节切片做存储,切片存在长度len与容量cap, 缓冲区写从长度len的位置开始写,当lencap时 , 会自动扩容 。缓冲区读会从内置标记off位置开始读(off始终记录读的起始位置),当off==len时,表明缓冲区已全部读完
并重置缓冲区(len=off=0),此外当将要内容长度+已写的长度(即len) = cap/2时,缓冲区前移覆盖掉已读的内容(off=0,len-=off),从避免缓冲区不断扩容
go的byte跟string有什么区别byte是字节型数据go语言byte , string是字符串型数据,它们go语言byte的数据类型不同 。
一、字符串型 。
字符串型的变量,字符码范围为0到255,可以声明变长和定长字符串 。
用“String*大小”的语法声明一个定长字符串 。在Visual
Basic中,文字字符串要用引号引起来 。
二、字节型 。
变量包含二进制数时 , 使用字节型 。在转换格式期间,最好用字节型变量存储二进制数 。
§除了一元减法外,可以对整数进行处理的运算符均可处理字节型的数据类型 。因为字节型是从0到255的无符号类型,所以不能表示负数 。
GO语言(十六):模糊测试入门(上)本教程介绍了 Go 中模糊测试的基础知识 。通过模糊测试,随机数据会针对您的测试运行,以尝试找出漏洞或导致崩溃的输入 。可以通过模糊测试发现的一些漏洞示例包括 SQL 注入、缓冲区溢出、拒绝服务和跨站点脚本攻击 。
在本教程中 , 您将为一个简单的函数编写一个模糊测试,运行 go 命令,并调试和修复代码中的问题 。
首先,为您要编写的代码创建一个文件夹 。
1、打开命令提示符并切换到您的主目录 。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为 fuzz 的目录 。
3、创建一个模块来保存您的代码 。
运行go mod init命令,为其提供新代码的模块路径 。
接下来 , 您将添加一些简单的代码来反转字符串,稍后我们将对其进行模糊测试 。
在此步骤中,您将添加一个函数来反转字符串 。
a.使用您的文本编辑器,在 fuzz 目录中创建一个名为 main.go 的文件 。
独立程序(与库相反)始终位于 package 中main 。

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