Android原生和Flutter使用过程的差异对比(二)界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度) , sp设置字体大?。ɑ崴孀畔低匙痔迳柚玫拇笮《谋洌?。
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中 , 从而实现了高效渲染 。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题 。
flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用 。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤 。开发效率迟迟得不到提升 。热重载技术在flutter内完美体现 。
Flutter基础篇——常用Widget1、对于初学flutter的朋友来说,要知道 , flutter的UI万物皆Widget 。flutter所写的页面的结构可以被看成套娃,一层套一层,一层套一层 , 一层套一层 。。
2、Flutter中Widget , State和BuildContext的概念是每个Flutter开发人员需要完全理解的最重要概念之一 。这里先讲解一下Widget以及Widget 。三者之间的关系会在最后一篇总结一下 。
3、new Image.file: 加载本地图片文件(File文件)图片 。new Image.memory: 加载Uint8List资源图片(byte数组)图片 。
4、所有Flutter需要有跨结点(只能是祖先后代节点,不能跨兄弟节点)高效传递数据的方案 。
5、基础控件就是常用的文字、按钮、图片等控件 。常用的基础控件有 Text、TextField、Button、Image 等 。功能控件 在Flutter 里还有一类控件,它们不影响 UI 布局 , 但带有一些特定的功能,比如页面跳转、事件监听、定义主题等 。
6、状态可变的 widget。通过其类的定义能够看到 StatefulWidget 配置 StatefulElement。State 是 StatefulWidget 的内部逻辑与状态,由 StatefulWidget 的 createState 创建 。
Flutter面试:渲染原理支持垮平台:flutter基于图像回执引擎进行渲染 , 在不同平台下绘制效果绝对是一致的,能做到真正的跨平台,一处写,处处运行 。性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件,flutter直接基于native进行绘制 。
当测试在执行断言的过程:根据需要,可以继承 LocalFileComparator 并复写的 compare 和 update 方法得到你想要的对比器,并通过 flutter_test_config.dart 指定对比器 。
如Flutter SDK中正是通过InheritedWidget来共享应用主题(Theme)和Locale (当前语言环境)信息的 。InheritedWidget和React中的context功能类似 , 和逐级传递数据相比,它们能实现组件跨级传递数据 。
一个简单的类 计算两点距离 异步并发示例 使用了Isolate 面向对象 对于面向对象这个概念,相信了解Java的同学对这个概念一定不会陌生 。例如:我们有个Person Object他有很多特征和行为 。这些都是这个Person Object的属性 。
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