Flutter踩坑之旅1、这是库的地址 PhilipsHue/flutter_reactive_ble: Flutter library that handles BLE operations for multiple devices. (github.com)安卓主要的坑就是,在使用蓝牙功能的时候,需要获取定位权限,这个需要动态获取 。
2、最近在做个flutter蓝牙功能,用的flutter_blue,在iOS上没有任何问题,照着例子写完 , 正常运行蓝牙功能,但是在安卓上发现各种坑,用这个插件首先是有些设备拿不到设备名称 , 还有就是读写特征和ios上拿到的也不一样 。
3、由于只有flutter的命令执行的时候无响应,所以起初认为是程序包有问题 。于是通过再次解压程序压缩包和配置环境变量之后,问题仍然存在 。
【flutter全屏返回,flutter滑动返回】4、Flutter进阶篇:Dart语法基础篇:Dart语法进阶篇:说明:本文中的所有函数的引用在 main 函数中:这里的执行结果是:Futue直接new就可以了 。
5、记录下坑 一开始我就使用Future、async、await去做异步操作,以为这样能解决问题,经过一天研究发现他们都还在同一个线程里面,也就是UI线程,导致卡顿 , 这明显不是我们想要的异步加载数据 。
6、开始寻找代替方案 , Fluter像一束曙光引起了我的注意,之后一直关注并利用闲余时间开始探索 。
Flutter性能优化1、直接在build里调用肯定可以,虽然build会被比较频繁执行 , 但是of(context)操作其实就是在一个 map 里通过 key - value 获取泛型对象,所以对性能不会有太大的影响 。
2、Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染 。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题 。
3、性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件,flutter直接基于native进行绘制 。性能上完全超过原生 。Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言 。
4、在闲鱼的实践中,我们发现在正常的开发没有特意的去优化UI代码的情况下,在一些低端机上,Flutter界面的流畅性是比Native界面要好的 。
一文解决Flutter中使用TextField遇到的各种疑难杂症一种是使用系统的返回键,比如 android 底部导航自带的返回,另一种是使用导航栏自定义的返回键 第一种情况需要在页面根布局使用 WillPopScope 在 onWillPop 中拦截返回处理 。
对于金额等的输入,常常要求TextField限制输入为小数,可使用以下约束:但这种限制会有问题,比如可以输入 0.1 这种其实就不是小数了,并且不能限制小数点的输入位数 。
TextField样式自带下划线背景,在decoration中设置border: InputBorder.none即可去掉 。
Flutter真香,我用它写了个桌面版JSON解析工具1、Flutter支持稳定的桌面设备开发已经一段时间了 , 不得不说,Flutter多平台支持的特性真的很香 。
2、由于 Flutter 不支持运行时反射,JSON 解析完全是手动的 。所谓手动解析,是指使用 dart:convert 库中内置的 JSON 解码器,将 JSON 字符串解析成自定义对象的过程 。
3、使用jQuery就可以了 返回值:String jQuery.parseJSON(json) 概述 接受一个JSON字符串,返回解析后的对象 。传入一个畸形的JSON字符串会抛出一个异常 。
4、解析json可以放到子线程线程中,开Isolate去解析,这样,当返回数据特别大的时候也不会阻塞界面 。
Flutter开发之Android物理按键返回1、在flutter开发过程中,发现Android手机在App首页点击物理返回按钮时,App会退出并且再次点开App时会重新启动,这代表了上次的退出直接杀死了App,和我们平常的退到手机桌面不同,所以开发了一个单独插件来处理这种情况 。
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