iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota , 其所代表的数字会自动加1.
3)枚举
1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型
2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64,其中前者等价于C语言的float类型,后者等价于C语言的double类型
3)go语言支持复数类型
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag) 。也就是数学上的那个复数
复数的表示
实部与虚部
对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x , 通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
4)数组(值类型,长度在定义后无法再次修改,每次传递都将产生一个副本 。)
5)数组切片(slice)
数组切片(slice)弥补了数组的不足 , 其数据结构可以抽象为以下三个变量:
6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便
Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签
今天就介绍到这里,以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法 。希望对大家有所帮助 。
golang中级进阶(二):结构体目录
一、结构体详解
1. 结构体定义
2. 实例化结构体的7种方法
二、结构体方法
1. 结构体的方法定义
2. 结构体内自定义方法的引用
3. 任意类型添加方法
三、嵌套、继承
1. 匿名结构体
2. 结构体中可以定义任意类型的字段
3. 结构体嵌套结构体
4. 结构体嵌套匿名结构体
5. 结构体嵌套多个匿名结构体
6. 结构体继承
四、结构体和JSON相互转换
1. 结构体转化成json
2. json转化成结构体
3. 结构体标签 tag
4. 嵌套结构体和json的序列化反序列化
Golang 中没有“类”的概念,Golang 中的结构体和其他语言中的类有点相似 。和其他面向对 象语言中的类相比 , Golang 中的结构体具有更高的扩展性和灵活性 。
Golang 中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全 部或部分属性时 , 这时候再用单一的基本数据类型就无法满足需求了,Golang 提供了一种 自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称 struct 。也就是我们可以通过 struct 来定义自己的类型了 。
使用 type 和 struct 关键字来定义结构体 , 具体代码格式如下:
type 类型名 struct {
字段名 字段类型
字段名 字段类型 …
}
其中:
? 类型名:表示自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复 。
? 字段名:表示结构体字段名 。结构体中的字段名必须唯一 。
? 字段类型:表示结构体字段的具体类型 。
在 go 语言中,没有类的概念但是可以给类型(结构体 , 自定义类型)定义方法 。所谓方法 就是定义了接收者的函数 。接收者的概念就类似于其他语言中的 this 或者 self 。
方法的定义格式如下:
func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
函数体
}
注意:想改变结构体内的值,必须先变成指针 。
在 Go 语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法 。举个例子 , 我们基于内置的 int 类型使用 type 关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们 的自定义类型添加方法 。
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