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golang游戏开发怎么样Golang游戏开发是一个非常开放的领域go语言开发者个人开发者,它可以使用Go语言来开发游戏go语言开发者个人开发者,让开发者利用Go语言的优势快速开发游戏 。Go语言拥有简单、可拓展、高效的特点go语言开发者个人开发者,可以有效地满足游戏开发需求 。
Go语言提供go语言开发者个人开发者了一套完整的工具链go语言开发者个人开发者 , 包括编译器、调试器和测试框架,为开发者提供了强大的开发支持 。此外,Go语言还拥有丰富的标准库,能够帮助开发者编写游戏的核心逻辑,提高开发效率 。
Go语言还可以使用第三方框架 , 比如GoLang Game Engine(GLE),可以帮助开发者快速开发2D游戏和3D游戏 。GLE可以让开发者简单地搭建游戏环境 , 提供各种游戏开发工具,大大提高了游戏开发效率 。
总的来说,Golang游戏开发是一个非常有前景的领域,它拥有强大的开发工具和丰富的库,为开发者提供了极大的便利性 。开发者可以利用Go语言的优势快速开发高质量的游戏,更好地满足游戏玩家的需求 。
go语言是什么Go语言是一种开源的编程语言,被广泛应用于网络编程、云计算、分布式系统等领域 。
go语言的三位作者
Go语言的设计目标是成为一种语法简洁、执行效率高、并发性能强大的编程语言 。它由Google公司研发 , 于2009年首次发布,并于2012年成为了开源项目 。Go语言具有C语言的表达能力和Python的开发效率,同时还拥有自己独特的语法和特性 , 如协程、垃圾回收机制等 。因此 , 它被广泛应用于网络编程、云计算、分布式系统等领域,并且越来越受到开发者的青睐 。
Go语言的出现,填补了许多编程语言在并发编程方面的空缺 。它提供了一种轻量级线程模型,通过协程(goroutine)的方式,实现了高效的并发编程 。同时,Go语言还支持内置的网络编程和字节序列编解码库,使得网络编程变得更加容易和高效 。在云计算、分布式系统等领域,Go语言也得到了广泛的应用 。例如,Docker和Kubernetes等开源项目就是用Go语言开发的 。此外,Go语言还具有代码可读性高、编译速度快、编译后的可执行文件体积小等优点,使得它成为了开发高性能、高并发应用的理想语言之一 。
驳狗屎文 "我为什么放弃Go语言此篇文章流传甚广, 其实里面没啥干货,而且里面很多观点是有问题的. 这个文章在 golang-china 很早就讨论过了.
最近因为 Rust 1.0 和 1.1 的发布, 导致这个文章又出来毒害读者.
所以写了这篇反驳文章, 指出其中的问题.
有好几次,当我想起来的时候,总是会问自己:我为什么要放弃Go语言?这个决定是正确的吗?是明智和理性的吗?其实我一直在认真思考这个问题 。
开门见山地说,我当初放弃Go语言(golang) , 就是因为两个“不爽”:第一,对Go语言本身不爽;第二,对Go语言社区里的某些人不爽 。毫无疑问,这是非常主观的结论 。但是我有足够详实的客观的论据,用以支撑这个看似主观的结论 。
文末附有本文更新日志 。
确实是非常主观的结论, 因为里面有不少有问题的观点(用来忽悠Go小白还行).
第0节:我的Go语言经历
先说说我的经历吧,以避免被无缘无故地当作Go语言的低级黑 。
2009年底 , Go语言(golang)第一个公开版本发布,笼罩着“Google公司制造”的光环,吸引了许多慕名而来的尝鲜者,我(Liigo)也身居其中,笼统的看了一些Go语言的资料,学习了基础的教程,因对其语法中的分号和花括号不满,很快就遗忘掉了,没拿它当一回事 。

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