go语言能做什么?很多朋友可能知道Go语言的优势在哪go语言内存使用,却不知道Go语言适合用于哪些地方 。
1、 Go语言作为服务器编程语言go语言内存使用 , 很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面 。Go语言广泛应用于Web应用、API应用、下载应用等;除此之外go语言内存使用,Go语言还可用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发 。
2、 其实Go语言主要用作服务器端开发 。其定位是用来开发"大型软件"的 , 适合于很多程序员一起开发大型软件 , 并且开发周期长,支持云计算的网络服务 。Go语言能够让程序员快速开发,并且在软件不断的增长过程中,它能让程序员更容易地进行维护和修改 。它融合go语言内存使用了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性 。
3、 Go语言成功案例 。Nsqgo语言内存使用:Nsq是由Go语言开发的高性能、高可用消息队列系统,性能非常高,每天能处理数十亿条的消息;
4、 Docker:基于lxc的一个虚拟打包工具,能够实现PAAS平台的组建 。
5、 Packer:用来生成不同平台的镜像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者
6、 Skynet:分布式调度框架 。
7、 Doozer:分布式同步工具,类似ZooKeeper 。
8、 Heka:mazila开源的日志处理系统 。
9、 Cbfs:couchbase开源的分布式文件系统 。
10、 Tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样 。
11、 Groupcache:memcahe作者写的用于Google下载系统的缓存系统 。
12、 God:类似redis的缓存系统,但是支持分布式和扩展性 。
13、 Gor:网络流量抓包和重放工具 。
以上的就是关于go语言能做什么的内容介绍了 。
Go语言中恰到好处的内存对齐 在开始之前,希望你计算一下Part1共占用的大小是多少呢?
输出结果:
这么一算 , Part1这一个结构体的占用内存大小为 1+4+1+8+1 = 15 个字节 。相信有的小伙伴是这么算的 , 看上去也没什么毛病
真实情况是怎么样的呢?我们实际调用看看,如下:
输出结果:
最终输出为占用 32 个字节 。这与前面所预期的结果完全不一样 。这充分地说明了先前的计算方式是错误的 。为什么呢?
在这里要提到 “内存对齐” 这一概念,才能够用正确的姿势去计算,接下来我们详细的讲讲它是什么
有的小伙伴可能会认为内存读取,就是一个简单的字节数组摆放
上图表示一个坑一个萝卜的内存读取方式 。但实际上 CPU 并不会以一个一个字节去读取和写入内存 。相反 CPU 读取内存是 一块一块读取 的,块的大小可以为 2、4、6、8、16 字节等大小 。块大小我们称其为 内存访问粒度。如下图:
在样例中 , 假设访问粒度为 4 。CPU 是以每 4 个字节大小的访问粒度去读取和写入内存的 。这才是正确的姿势
另外作为一个工程师,你也很有必要学习这块知识点哦 :)
在上图中,假设从 Index 1 开始读取,将会出现很崩溃的问题 。因为它的内存访问边界是不对齐的 。因此 CPU 会做一些额外的处理工作 。如下:
从上述流程可得出,不做 “内存对齐” 是一件有点 "麻烦" 的事 。因为它会增加许多耗费时间的动作
而假设做了内存对齐,从 Index 0 开始读取 4 个字节,只需要读取一次,也不需要额外的运算 。这显然高效很多 , 是标准的 空间换时间 做法
在不同平台上的编译器都有自己默认的 “对齐系数” , 可通过预编译命令#pragma pack(n)进行变更,n 就是代指 “对齐系数” 。一般来讲,我们常用的平台的系数如下:
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