c语言中shor函数 c语言的srand函数

c语言中,int ,char,long,shot 在内存中各占多少个字节?根据编译器不同而异啊
turbo C中int 2 char 1 long 4 shot 2;
vc中 int 4 char 1 long4 shot 2;
c语言实现控制台飞机大战游戏,有办法使用一个函数实现按一下空格发一颗子弹?给子弹也弄个结构体,存储pos , speed,length等信息,弄个更新(显示)子弹的函数,在主循环里不断调用这个函数
C语言源代码中怎样区分变量和常量C语言基础知识常量和变量分类:C/C++
1.常量: 程序执行过程中,值不变的量 。3 c语言中shor函数,\'a\'
变量:值可以改变的量 。
一个变量有一个名字c语言中shor函数,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值 。
2.常量类型:
a.整型:12,0,-3
b.实型:4.6,-1.2
c.字 符 型: \'a\',\'d\'
d.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)
3.变 量: 先定义,后使用 。一个变量只能被指定为一确定类型 。
4.标识符:标识变量名 , 符号常量名,函数名,数组名,类型名 , 文件名的有效字符数列 。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线 。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符 。
【c语言中shor函数 c语言的srand函数】c.长度一般小于8个 。
数据类型
一.整 型:
1.整型常量
a.十 进 制:12,-3,0
b.八 进 制:以0开头 。
c.十六进制:以0x开头 。
2.整型变量
a. int-32768——32767
b. short int-32768——32767
c. long int
d. unsigned int0——65535
e. unsigned short0——65535
f. unsigned long
int、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)
unsigned 第一位不是符号位 0000001
所以int型和unsigned型的000001不是同一个值 。
二.实 型:
1.实型常量:
a.十进制数:数字和小数点组成 。0.12,.12,12.0,0.0
b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数 。12e3
2.实型变量:
a.单精度:float7位有效数字111111.1可,111111.11不可 。
b.双精度:double15—16位有效数字。
三.字符型:
1.字符常量:
a. \'a\' , \'x\' , \'*\' ,\'$\'。
b. 转义字符:‘\\n\'换 。\'\\t\'从第九列开始 。\'\\r\'回车 。\'\\b\'退一格 。
2.字符变量:
charchar=\'a\' 一个字符变量在内存占一个字节 。
。将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的ASC码
放到存储单元中,所以字符型数据和整型数据之间可以通用 。一个字符型数据既可以以字符形式输出,
又可以以整数形式输出 。
四.字符串常量:
"how are you", "a","12"
。不能把一个字符串赋给一个字符变量 。char c=\'a\'对,char c="how" 错 。
。\'a\' :在内存中存a 。
“a”:在内存中存a\\0 。
‘\\0’是C语言中判断字符串是否结束的标志 。
变量赋初值
a. inta=3;
float f=7.2;
char c=\'a\';
b. int a,b,c=5;
相当于 int a,b,c;
c=5;
c. int a=3;b=3;c=3; 不可写: int a=b=c=3;
各类数值型数据间的混合运算
整型、实型、字符型数据可以混合运算:10+\'a\'+1.5-8765.4321*\'b\'
double--float
long
unsigned
int --char,shot
float型转晃?double型
char型,shot型转换为 int型
int型 转换为double型 等等
算术运算符和算术表达式
1.基本算术运算符
+ 加
- 减
* 乘
/ 除 5/3=1
% 摸(MOD) 5%3=2
2.强制类型转换运算符:将一个表达式转换成所需类型

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