java怎么实现电话录音对于你所说的java手机录音代码,在现实中很常见java手机录音代码,企业用的多的是crm--客户关系管理,都会来处理电话录音 , 包括电话来访提示,录音,回放
你可以借助第三方控件去实现,同时,你可以看下,专门做电话二次开发的公司,或者做电话录音的公司 , 具体了解下,因为java手机录音代码我上次也碰到过同样的问题,java手机录音代码我最后找了一家深圳的公司,具体了解了一下这个方面的情况 。
JAVA 录音程序 帮我讲解下面这段程序吧 。java手机录音代码你确定这个东西是播放java手机录音代码的吗java手机录音代码?java手机录音代码我感觉她应该是存储到缓存当中java手机录音代码了啊
java可以做语音录音吗可以 。
需求:
1.实现可以从麦克风进行录音
2.可以停止录音
3.实现播放录音内容
4.并将所录的mp3文件全部存到F:/语音文件夹,语音的文件名以当前时间命名(java中是换算成秒) , 其中文件夹程序自己创建,不用担心出错
程序如下:
span style="font-size:18px;"import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
public class MyRecord extends JFrame implements ActionListener{
//定义录音格式
AudioFormat af = null;
//定义目标数据行,可以从中读取音频数据,该 TargetDataLine 接口提供从目标数据行的缓冲区读取所捕获数据的方法 。
TargetDataLine td = null;
//定义源数据行,源数据行是可以写入数据的数据行 。它充当其混频器的源 。应用程序将音频字节写入源数据行 , 这样可处理字节缓冲并将它们传递给混频器 。
SourceDataLine sd = null;
//定义字节数组输入输出流
ByteArrayInputStream bais = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
//定义音频输入流
AudioInputStream ais = null;
//定义停止录音的标志,来控制录音线程的运行
Boolean stopflag = false;
//定义所需要的组件
JPanel jp1,jp2,jp3;
JLabel jl1=null;
JButton captureBtn,stopBtn,playBtn,saveBtn;
public static void main(String[] args) {
//创造一个实例
MyRecord mr = new MyRecord();
}
//构造函数
public MyRecord()
{
//组件初始化
jp1 = new JPanel();
jp2 = new JPanel();
jp3 = new JPanel();
//定义字体
Font myFont = new Font("华文新魏",Font.BOLD,30);
jl1 = new JLabel("录音机功能的实现");
jl1.setFont(myFont);
jp1.add(jl1);
captureBtn = new JButton("开始录音");
//对开始录音按钮进行注册监听
captureBtn.addActionListener(this);
captureBtn.setActionCommand("captureBtn");
//对停止录音进行注册监听
stopBtn = new JButton("停止录音");
stopBtn.addActionListener(this);
stopBtn.setActionCommand("stopBtn");
//对播放录音进行注册监听
playBtn = new JButton("播放录音");
playBtn.addActionListener(this);
playBtn.setActionCommand("playBtn");
//对保存录音进行注册监听
saveBtn = new JButton("保存录音");
saveBtn.addActionListener(this);
saveBtn.setActionCommand("saveBtn");
this.add(jp1,BorderLayout.NORTH);
this.add(jp2,BorderLayout.CENTER);
this.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);
jp3.setLayout(null);
jp3.setLayout(new GridLayout(1, 4,10,10));
jp3.add(captureBtn);
jp3.add(stopBtn);
jp3.add(playBtn);
jp3.add(saveBtn);
//设置按钮的属性
captureBtn.setEnabled(true);
stopBtn.setEnabled(false);
playBtn.setEnabled(false);
saveBtn.setEnabled(false);
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