可以在树节点旁显示图像,方法是将一个 ImageList 分配给 ImageList 属性,然后通过引用 Image 在 ImageList 中的索引值来分配该 Image 。使用下面的属性分配图像:
将 ImageIndex 属性设置为当树节点未选定时所显示的 Image 的索引值 。
将 SelectedImageIndex 属性设置为当树节点被选定时要显示的 Image 的索引值 。
ImageIndex 和 SelectedImageIndex 属性值所引用的图像是所有分配给 Nodes 集合的树节点显示的默认图像 。每个树节点都可以通过设置 TreeNode.ImageIndex 和 TreeNode.SelectedImageIndex 属性来取代默认的图像 。
树节点可以展开,以显示下一级子树节点 。用户可以在 TreeNode 旁显示加号 (+) 按钮时通过单击加号 (+) 按钮来展开 TreeNode,或者可以通过调用 TreeNode.Expand 方法来展开 TreeNode 。若要展开 Nodes 集合中的所有子树节点级别,请调用 ExpandAll 方法 。若要折叠子 TreeNode 级别,可以调用 TreeNode.Collapse 方法,也可以在 TreeNode 旁显示减号 (-) 按钮时按减号 (-) 按钮 。还可以通过调用 TreeNode.Toggle 方法在展开和折叠状态之间切换 。
树节点可以选择性地显示复选框 。若要显示复选框,请将 TreeView 的 CheckBoxes 属性设置为 true 。对于处于选中状态的树节点 , Checked 属性设置为 true 。
注意
从 BeforeCheck 或 AfterCheck 事件内设置 TreeNode.Checked 属性将导致该事件被多次引发并可能产生意外行为 。例如,您可以在递归更新子节点时在事件处理程序中设置 Checked 属性,以便用户不必逐个展开并选中每个节点 。如果未将 TreeViewEventArgs 的 Action 属性设置为 TreeViewAction.Unknown,则若要防止该事件被多次引发,需为仅执行递归代码的事件处理程序添加逻辑 。有关如何进行此操作的示例,请参见 AfterCheck 或 BeforeCheck 事件的示例部分 。
通过设置 TreeView 控件的一些显示和样式属性,可以更改此控件的外观 。如果将 ShowPlusMinus 设置为 true,则会分别在每个可展开或折叠的 TreeNode 旁显示加号或减号按钮 。如果将 ShowRootLines 属性设置为 true,TreeView 则会显示联接所有根树节点之间的连线 。通过将 ShowLines 属性设置为 true,可以显示子树节点与其根节点之间的连线 。如果将 HotTracking 属性设置为 true,那么当鼠标指针移过树节点标签时,树节点标签的外观将发生变化 。如果启用热跟踪,树节点标签将具有超链接的外观 。也可以完全自定义 TreeView 控件的外观 。若要执行此操作,请将 DrawMode 属性设置为 TreeViewDrawMode.Normal 以外的值并处理 DrawNode 事件 。
注意
在运行时设置 CheckBoxes、Scrollable、ImageIndex 和 SelectedImageIndex 属性时 , 将重新创建 TreeView 句柄(请参见 Control.RecreateHandle)以更新控件的外观 。这将折叠除选定的 TreeNode 之外的所有树节点 。
下面的代码示例阐释了如何使用 TreeView 控件 。
Private Sub InitializeTreeView()
treeView1.BeginUpdate()
treeView1.Nodes.Add("Parent")
treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
treeView1.EndUpdate()
End Sub
From MSDN
VB.NET中的TextBox控件详解TextBox组件(文本框组件)是一种常用的 也是比较容易掌握的组件 应用程序主要使用它来接收使用者于输入文字信息 在前面内容中已经或多或少的接触到TextBox组件 本节就来详细探讨一下Visual 中TextBox组件的使用方法一 TextBox组件 TextBox类当我们使用Visual Basic Net集成开发环境开发应用程序时 在从【工具箱】的【Windows窗体】选项卡中向Form 的设计窗体拖入一个TextBox组件的后 我们可能并没有感觉到即使时这样一个简单的操作 Visual Basic Net都做了很多幕后工作 主要工作和步骤如下首先实例化System Windows Forms TextBox类 并根据拖动到窗体的位置和形状分别设定TextBox实例的各个属性我们看到的设计窗体 其实是Form 类的一个实例 而Form 类首先是从System Windows Forms Form类继承而来 Form 类中的成员根据使用者往窗体中拖入的组件不同而不同 各个成员通过Add或AddRange方法加入到Form 中 这样拖入的组件才能够显示在设计窗体上 以上这些都完全不同于以前Visual Basic 通过上述步骤 我们不难得到TextBox组件和TextBox类之间的关系 TextBox组件是命名空间System Windows Forms中的TextBox类的实例 在从【工具箱】的【Windows窗体】选项卡中拖入窗体的任一组件 都是 Net框架类库—— Net Framework SDK中封装的某一个类的实例 通过上述步骤也不难看出 Visual Basic Net的确才是真正的面向对象(OOP)的开发语言二 TextBox类的成员TextBox组件使用虽然比较简单 但TextBox类的构成成员却是非常的丰富 在一般性的编程中 主要涉及到三类 属性 方法和事件 表 表 和表 分别是TextBox类的常用属性 方法和事件及其简单说明 属性 说明 AcceptsReturn 指示在多行TextBox组件中按ENTER键时 是在组件中创建一行新文本还是激活窗体的默认按钮 AcceptsTab 该值指示在多行文本框组件中按TAB键时 是否在组件中键入一个TAB字符 而不是按选项卡的顺序将焦点移动到下一个组件 AllowDrop 获取或设置一个值 该值指示组件是否可以接受用户拖放到它上面的数据 Anchor 获取或设置组件的哪些边缘锚定到其容器边缘 BackColor 获取或设置组件的背景色 BackgroundImage 获取或设置在组件中显示的背景图像 BorderStyle 获取或设置文本框组件的边框类型 Bottom 获取组件的下边缘与其容器的工作区的上边缘之间的距离 CanFocus 获取一个值 该值指示组件是否可以接收焦点 CanSelect 获取一个值 该值指示是否可以选中组件 CanUndo 获取一个值 该值指示用户在文本框组件中能否撤消前一操作 CharacterCasing 获取或设置TextBox组件是否在字符键入时修改其大小写格式 ContextMenu 获取或设置与组件关联的快捷菜单 Reated 获取一个值 该值指示组件是否已经创建 Cursor 获取或设置当鼠标指针位于组件上时显示的光标 DataBindings 为该组件获取数据绑定 Dock 获取或设置组件停靠到父容器的哪一个边缘 Enabled 获取或设置一个值 该值指示组件是否可以对用户交互作出响应 Focused 获取一个值 该值指示组件是否有输入焦点 Font 获取或设置组件显示的文字的字体 ForeColor 获取或设置组件的前景色 MaxLength 获取或设置用户可以在文本框组件中最多键入的字符数 Multiline TRUE/FALSE 该值指示它是否为多行文本框组件 PasswordChar 获取或设置字符 该字符用于屏蔽单行 ScrollBars 获取或设置哪些滚动条应出现在多行TextBox 组件中 Text 获取或设置文本框中的当前文本 TextAlign 设置文本框内文本得对齐方式 TextLength 获取组件中文本的长度表 TextBox类的常用属性及其说明 方法 说明 AppendText 向文本框的当前文本追加文本 Clear 从文本框控件中清除所有文本 ClearUndo 从该文本框的撤消缓冲区中清除关于最近操作的信息 Copy 将文本框中的当前选定内容复制到剪贴板 Cut 将文本框中的当前选定内容移动到剪贴板中 DoDragDrop 开始拖放操作 Focus 为控件设置输入焦点 GetChildAtPoint 检索位于指定坐标处的子控件 GetNextControl 按照子控件的Tab键顺序向前或向后检索下一个控件 Hide 对用户隐藏控件 Paste 用剪贴板的内容替换文本框中的当前选定内容 PointToClient 将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标 PointToScreen 将指定工作区点的位置计算成屏幕坐标 ResetBindings 将DataBindings属性重置为其默认值 Select 选择控件中的文本 SelectAll 选定文本框中的所有文本 SelectNextControl 激活下一个控件 Show 向用户显示控件 SuspendLayout 临时挂起控件的布局逻辑 Undo 撤消文本框中的上一个编辑操作
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