c语言函数返回值类型默认 c语言函数返回类型的默认定义是void

C语言函数返回类型的默认定义类型是什么?函数c语言函数返回值类型默认的返回值类型与函数的类型要一致c语言函数返回值类型默认,没有什么默认定义类型 。
下面进行举例说明c语言函数返回值类型默认:
// void 函数类型没有返回值
void fun1(int a)
{
printf("%d", a);
}
// int型函数类型返回值为int型(只要不是void类型c语言函数返回值类型默认,都跟int型函数类似,返回值与函数类型保持一致)
int fun1(int a)
{
int temp;
temp = 2*a;
return temp;
}
C语言中允许默认的函数类型是什么int 。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认 。
C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的 。
1、外部函数
这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:
// 使用extern关键字,显示声明
extern int add(int a, int b);
// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern
int add(int a, int b);
外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见 。
2、静态函数
这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰 , 因此称为静态函数,其实就是内部函数 。声明方式如下 , 例如:
static int add(int a, int b);
静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序 , 有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突 。
3、内联函数
是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开 , 这样会减少函数调用的开销,提高运行效率 。
inline int add(int a, int b);
内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用 。
扩展资料:
C语言编写注意事项:
1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改 。
2、%运算符不能应用与float或double类型 。
3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符 。
4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1 。
5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解 。
6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解 。
c语言函数返回类型的默认定义类型是正确答案c语言函数返回值类型默认:int
在《c primary plus》里《c和指针》中c语言函数返回值类型默认,当函数没有函数原型的时候c语言函数返回值类型默认,默认的返回类型为int 。
所以如果不是int返回类型 , 请务必加原型!但是为c语言函数返回值类型默认了给阅读源代码的人一个通透的理解,最好返回值是int的函数也加一个函数原型!
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