C语言调用产生随机数函数 c语言生成随机数的代码

c语言如何实现随机数字的产生1.
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生 。C语言中有三个通用的随机数发生器 , 分别为
rand函数,
random函数,
randomize
函数
2.
但是rand函数产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,称之为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候 , 就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void
srand(
int
a) 。
3.
在调用rand函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1 。一般用for语句来设置种子的个数 。
C语言中取随机数的函数1. 基本函数
在C语言中取随机数所需要的函数是:
 int rand(void); void srand (unsigned int n);
rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:
 #include stdlib.h
2. 使用方法
rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom) 。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中 。其值等于32767,或者更大 。
srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器 。只要把相同的种子传入srand() , 然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列 。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生 。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样 。
举个例子,假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身):
 /* 例1:不指定种子的值 */
 for (int i=0; i10; i++) {printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
 /* 例2:指定种子的值为1 */
 srand(1); for (int i=0; i10; i++) {printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
例2的输出结果与例1是完全一样的 。
 /* 例3:指定种子的值为8 */ srand(8); for (int i=0; i10; i++) {printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5
该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同 , 但是每次运行程序的结果都相同 。
 /* 例4:指定种子值为现在的时间 */ srand((unsigned)time(NULL)); for (int i=0; i10; i++) {printf("%d ", rand()%10); }
该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同 。另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h 。
 3. 注意事项
求一定范围内的随机数 。
如要取[0,10)之间的随机整数 , 需将rand()的返回值与10求模 。
 randnumber = rand() % 10;
那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式 。
要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:
(rand() % (b - a)) + a
伪随机浮点数 。
要取得0~1之间的浮点数,可以用:
rand() / (double)(RAND_MAX)
如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100 , 可以采用如下方法:
rand() /((double)(RAND_MAX)/100)其他情况,以此类推,这里不作详细说明 。
c语言随机数怎么生成在实际编程中C语言调用产生随机数函数 , C语言调用产生随机数函数我们经常需要生成随机数 。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数,在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子 。
电脑:华为MateBook14

推荐阅读