C语言中输入函数赋值?n = scanf("%d",n);
这一句有问题
1. scanf 函数是有返回值的,它的返回值可以分成三种情况
1) 正整数,表示正确输入参数的个数 。
例如执行 scanf(“%d %d”, a, b);
如果用户输入”3 4”,可以正确输入,返回2(正确输入了两个变量);
如果用户输入”3,4” , 可以正确输入a , 无法输入b,返回1(正确输入了一个变量) 。
2) 0,表示用户的输入不匹配,无法正确输入任何值 。如上例,用户如果输入”,3 4”,返回0 。
3) EOF,这是在 stdio.h 里面定义的常量(通常值为-1) , 表示输入流已经结束 。在Windows下,用户按下CTRL+Z(会看到一个^Z字符)再按下回车(可能需要重复2次),就表示输入结束;Linux/Unix下使用CTRL+D表示输入结束 。
你这个输入一个返回值就是1,因此n也会一直等于一
C语言结构体,局部变量,在调用函数中赋值 , 以及形参的接收#include stdio.h
struct xiyou_stu
{
char name[20];
int num[10];
};
void fun(struct xiyou_stu x[])
{
}
int main(void)
{
struct xiyou_stu xiyou[100];
fun(xiyou);
}
或者可以这么写
typedef struct xiyou_stu
{
char name[20];
int num[10];
}xiyou_type;
void fun(xiyou_type x[])
{
}
int main(void)
{
xiyou_type xiyou[100];
fun(xiyou);
}
C语言里局部变量的赋值不是没有效是c语言函数局部变量赋值你c语言函数局部变量赋值的最后c语言函数局部变量赋值的那条语句覆盖c语言函数局部变量赋值了前面的值 。你的adr=(x-1)*2每次都会执行且都是最后执行 还有你的那个uchar型应该没有这个吧
C语言中,局部函数中定义了一个char指针类型的变量,并初始化赋值,能将该指针变量作为返回值吗?如下:char* charTest()
{
char p[] = "hello";
return p;
}
char* p = charTest();调用玩char p[]被释放
因为函数中的局部变量在函数调用结束后就会被释放c语言函数局部变量赋值;这句话是对的c语言函数局部变量赋值,局部变量超出其作用域后就会被释放掉
所以如果c语言函数局部变量赋值你在函数内部定义一个指针,并申请c语言函数局部变量赋值了空间;这句不怎么对,因为只查动态申请的内存都是在堆中申请,不会被释放掉
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等 。其操作方式类似于
数据结构中的栈 。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放 , 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据
结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵 。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
变量在一块区域 , 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域 。程序结束后由系统
释放 。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的 。程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区
//main.cpp
int a=0;//全局初始化区
char *p1;//全局未初始化区
main()
{
int b;栈
char s[]="abc";//栈
char *p2;//栈
char *p3="123456";//123456\0在常量区,p3在栈上 。
static int c=0;//全局(静态)初始化区
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20);//分配得来得10和20字节的区域就在堆区 。
strcpy(p1,"123456");//123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个
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