.NET多线程(五)异步操作1、异步的实现方式有多种 , 比如多线程 。多线程将异步操作放入另一线程中运行,通过轮询或回调方法得到完成通知 。多线程实现异步调用可以采用传统的Thread类来实现 , Task来实现以及async/await关键字实现 。
2、线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度 。
3、浅析C#中异步和多线程的区别 异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性 。
4、开始运行 。多线程将异步操作放入另一线程中运行,通过轮询或回调方法得到完成通知,但是完成端口,由操作系统接管异步操作的调度,通过硬件中断,在完成时触发回调方法 , 此方式不需要占用额外线程 。
5、Dim a As Task(of Boolean)=Await Doo(),直接提示错误,正确用法是去掉await 。解决以上两个问题,测试运行通过 。(一个文本框滚数字 , 另一个打字无压力)其实你的要求,不需要这么高级 。多线程应该可以 。
6、:UI线程 。这个线程是操作系统自动创建的,你画了个winform,那么程序一启动,自然有了这么个线程 。值得注意的是,你添加一个Timer控件 , 现实的多线程 , 实际上,依然在UI线程里 。
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