go语言定义变量很奇怪 go语言定义全局变量( 二 )


GOROOTgo语言当前安装go语言定义变量很奇怪的目录 例如go语言定义变量很奇怪:/user/local/go
GOPATHgo语言go语言定义变量很奇怪的工作区集合多个 mac 或 linux :window ;
GOBIN存放go程序go语言定义变量很奇怪的可执行文件的目录
PATH方便go语言命令和go程序的可执行文件go语言定义变量很奇怪,需要追加其值
环境变量一定要追加PATH="$PATH:$GOROOT/bin:$GOBIN"
source ~/.bash_profile立即生效使用
Go语言”奇怪用法“有哪些1go语言定义变量很奇怪,gogo语言定义变量很奇怪的变量声明顺序是:”先写变量名go语言定义变量很奇怪,再写类型名“ , 此与C/C++的语法孰优孰劣,可见下文解释:
2 , go是通过package来组织的(与python类似),只有package名为main的包可以包含main函数,一个可执行程序有且仅有一个main包,通过import关键字来导入其他非main包 。
3 , 可见性规则 。go语言中 , 使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包含调用 。根据约定 , 函数名首字母小写即为private,函数名首字母大写即为public 。
4,go内置关键字(25个均为小写) 。
5,函数不用先声明,即可使用 。
6,在函数内部可以通过 := 隐士定义变量 。(函数外必须显示使用var定义变量)
7,go程序使用UTF-8编码的纯Unicode文本编写 。
8 , 使用big.Int的陷阱:
9,从技术层面讲,go语言的语句是以分号分隔的,但这些是由编译器自动添加的,不用手动输入,除非需要在同一行中写入多个语句 。没有分号及只需少量的逗号和圆括号,使得go语言的程序更容易阅读 。
10 , go语言只有一个循环结构——for循环 。
11,go里的自增运算符只有——“后++”
12,go语言中的slice用法类似python中数组 , 关于slice的详细用法可见:
13,函数也是一个值 , 使用匿名函数返回一个值 。
14,函数闭包的使用 , 闭包是一个匿名函数值,会引用到其外部的变量 。
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