池空间回收的几种方式 。一些是GC前回收,一些是基于时钟或弱引用回收 。最终确定在GC时回收Pool内对象 , 即不回避GC 。用java的GC解释弱引用 。GC的四种引用:强引用、弱引用、软引用、虚引用 。虚引用即没有引用 , 弱引用GC但有空间则保留,软引用GC即清除 。ThreadLocal的值为弱引用的例子 。
regexp 包为了保证并发时使用同一个正则,而维护了一组状态机 。
fmt包做字串拼接,从sync.pool拿[]byte对象 。避免频繁构建再GC效率高很多 。
Go CSP并发模型Gogo语言给结构体加并发锁的CSP并发模型
Go实现go语言给结构体加并发锁了两种并发形式 。第一种是大家普遍认知go语言给结构体加并发锁的:多线程共享内存 。其实就是Java或者C++等语言中的多线程开发 。另外一种是Go语言特有的go语言给结构体加并发锁 , 也是Go语言推荐的:CSP(communicating sequential processes)并发模型 。
CSP 是 Communicating Sequential Process 的简称,中文可以叫做通信顺序进程,是一种并发编程模型 , 由 Tony Hoare 于 1977 年提出 。简单来说,CSP 模型由并发执行的实体(线程或者进程)所组成 , 实体之间通过发送消息进行通信,这里发送消息时使用的就是通道,或者叫 channel 。CSP 模型的关键是关注 channel,而不关注发送消息的实体 。Go 语言实现了 CSP 部分理论。
“不要以共享内存的方式来通信,相反 , 要通过通信来共享内存 。”
Go的CSP并发模型,是通过goroutine和channel来实现的 。
goroutine 是Go语言中并发的执行单位 。其实就是协程 。
channel是Go语言中各个并发结构体(goroutine)之前的通信机制 。通俗的讲 , 就是各个goroutine之间通信的”管道“,有点类似于Linux中的管道 。
Channel
Goroutine
Golang中sync.Map的实现原理前面,我们讲了map的用法以及原理 Golang中map的实现原理 ,但我们知道,map在并发读写的情况下是不安全 。需要并发读写时 , 一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,今天,我们就来讲讲 sync.Map的用法以及原理
sync.Map与map不同 , 不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊结构:
我们下来看下sync.Map结构体
结构体之间的关系如下图所示:
总结一下:
Load方法比较简单,总结一下:
总结如下:
Go并发编程之美-CAS操作摘要:一、前言 go语言类似Java JUC包也提供了一些列用于多线程之间进行同步的措施,比如低级的同步措施有 锁、CAS、原子变量操作类 。相比Java来说go提供了独特的基于通道的同步措施 。本节我们先来看看go中CAS操作 二、CAS操作 go中的Cas操作与java中类似 , 都是借用了CPU提供的原子性指令来实现 。
go语言类似Java JUC包也提供了一些列用于多线程之间进行同步的措施,比如低级的同步措施有 锁、CAS、原子变量操作类 。相比Java来说go提供了独特的基于通道的同步措施 。本节我们先来看看go中CAS操作
go中的Cas操作与java中类似,都是借用了CPU提供的原子性指令来实现 。CAS操作修改共享变量时候不需要对共享变量加锁,而是通过类似乐观锁的方式进行检查,本质还是不断的占用CPU 资源换取加锁带来的开销(比如上下文切换开销) 。下面一个例子使用CAS来实现计数器
go中CAS操作具有原子性,在解决多线程操作共享变量安全上可以有效的减少使用锁所带来的开销,但是这是使用cpu资源做交换的 。
我简单列举了并发编程的大纲,需要详细的私信“555”~~
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