public class LoginManager {
public static Login factory(String type){
if(type.equals("password")){
return new PasswordLogin();
}else if(type.equals("passcode")){
return new DomainLogin();
}else{
/**
* 这里抛出一个自定义异常会更恰当
*/
throw new RuntimeException("没有找到登录类型");
}
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String loginType = "password";
String name = "name";
String password = "password";
Login login = LoginManager.factory(loginType);
boolean bool = login.verify(name, password);
if (bool) {
/**
* 业务逻辑
*/
} else {
/**
* 业务逻辑
*/
}
}
}
简单工厂模式的结构如下图:
我们可以设想一下真实的场景 , 如果把上面的Test当做一个servlet的话,当客户端发起登录请求——请求交给服务端的Servlet——Servlet根据客户端传递的loginType调用工厂类LoginManager的factory()方法——factory()方法根据参数loginType创建相应的登录验证类(DomainLogin或PasswordLogin)并返回——登录验证类调用方法verify()验证用户名密码是否正确
假如不使用简单工厂模式则验证登录Servlet代码如下(假设Test为一个Servlet,变量loginType、name、password表示从客户端传递过来的参数):
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String loginType = "password";
String name = "name";
String password = "password";
//处理口令认证
if(loginType.equals("password")){
PasswordLogin passwordLogin = new PasswordLogin();
boolean bool = passwordLogin.verify(name, password);
if (bool) {
/**
* 业务逻辑
*/
} else {
/**
* 业务逻辑
*/
}
}
//处理域认证
else if(loginType.equals("passcode")){
DomainLogin domainLogin = new DomainLogin();
boolean bool = domainLogin.verify(name, password);
if (bool) {
/**
* 业务逻辑
*/
} else {
/**
* 业务逻辑
*/
}
}else{
/**
* 业务逻辑
*/
}
}
}
上面的代码会不会很蛋疼啊 。。。呵呵
《JAVA与模式》一书中使用java.text.DataFormat类作为简单工厂模式的典型例子叙述 。
简单工厂模式的优点
模式的核心是工厂类 。这个类含有必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个登录验证类的实例,而调用者则可以免除直接创建对象的责任 。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,当系统引入新的登录方式的时候无需修改调用者 。
简单工厂模式的缺点
这个工厂类集中了所以的创建逻辑,当有复杂的多层次等级结构时,所有的业务逻辑都在这个工厂类中实现 。什么时候它不能工作了 , 整个系统都会受到影响 。
Java 工厂模式interface Fruit { // 定义一个水果接口
public void eat(); // 吃水果
}
class Apple implements Fruit {
public void eat() {
System.out.println("** 吃苹果 。");
}
};
class Orange implements Fruit {
public void eat() {
System.out.println("** 吃橘子 。");
}
};
class Factory { // 定义工厂类
private static Factory factory;
private Factory(){}
public static Factory getInstance() {
if(factory==null){
factory=new Factory();
}
return factory;
}
public Apple newApplet(){
return new Apple();
}
public Orange newOrange(){
return new Orange();
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