插件的构建方式是go buiild 这个让人很不爽,我们几乎不确定会构建到什么地方去,还要每次设置一下run配置 。这个可能无关紧要,毕竟不是什么大的毛?。?可是go build不能缓存.a文件,直接构建的结果就是很多第三方包的情况下很慢!所以建议安装包的时候手动install 一下解决这个问题 。自带代码格式化,这个格式化跟go 格格不入,总的来说就是蛋疼,心碎,菊花痒 。
最后说liteIDE:
轻量级IDE , 我可以说是国人GO伟大作品典范,然而默认构建也是go build,项目管理方式不符合go官方标准 。代码提示不能自动导入(eclipse也不能) , 不过如果你的项目是以包为单位的,那么另当别论 。一定很不错,毕竟是轻量级专门针对GO的IDE!
说这些 , 其实还有很大一部分取决于你的项目是用vendor机制管理,还是godeps机制管理依赖关系 。go不像java拥有强大的几乎天下一统的maven(无意冒犯,暂不评价其他构建套件) 。
go没有官方包仓库 。
go没有官方包管理工具 。
go没有官方自动化构建套件 。
上面三个没有是致命要害 。导致民间各种百花齐放 。
说说我的项目怎么管理
gpm 一个shell工具(windows下你可以用git的bash , 或者cygwin~)
我是严格艳照官方推荐方式管理go项目,一个go项目一个gopath 。系统的gopath只是为了安装go命令,我没有配置gobin,意义不大 。
项目的依赖跟我的代码包都在src下(非vendor)
vendor用来存放包的特殊依赖,发布项目直接把依赖包发布上去(公网管理则只上传依赖关系文件 godeps文件)
资源文件等都放在src目录同级,编译文件放在bin,引用直接../引用 。
关于go语言缓存插件库和go语言自带gui库的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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