go语言断行规则详解 go语言示例( 四 )


c.运行没有-fuzz标志的go test; 新的失败种子语料库条目将被使用:
由于我们的测试失败,是时候调试了 。
这可能是最全的golang的"=="比较规则了吧大家经常用"=="来比较两个变量是否相等 。但是golang中的"=="有很多细节的地方go语言断行规则详解,跟php是不一样的 。很多时候不能直接用"=="来比较 , 编译器会直接报错 。
golang中基本类型的比较规则和复合类型的不一致,先介绍下golang的变量类型go语言断行规则详解:
golang中的基本类型
比较的两个变量类型必须相等 。而且,golang没有隐式类型转换,比较的两个变量必须类型完全一样,类型别名也不行 。如果要比较 , 先做类型转换再比较 。
复合类型是逐个字段,逐个元素比较的 。需要注意的是,array 或者struct中每个元素必须要是可比较的,如果某个array的元素 or struct的成员不能比较(比如是后面介绍的slice,map等) , 则此复合类型也不能比较 。
逐个成员比较类型和值 。每个对应成员的比较遵循基本类型变量的比较规则 。
但是如果struct中有不可比较的成员类型时:
可以看到,struct中有slice这种不可比较的成员时,整个struct都不能做比较,即使没有对slice那个成员赋值(slice默认值为nil)
slice和map的比较规则比较奇怪,我们先说普通的变量引用类型val和channel的比较规则 。
引用类型变量存储的是某个变量的内存地址 。所以引用类型变量的比较,判断的是这两个引用类型存储的是不是同一个变量 。
上面看起来比较废话,但是得理解引用类型的含义 。不然对判断规则还是不清楚 。
slice类型不可比较,只能与零值nil做比较 。
关于slice类型不可比较的原因 , 后面会专门写文章做讨论 。
map类型和slice一样,不能比较 , 只能与nil做比较 。
接口类型的变量,包含该接口变量存储的值和值的类型两部分组成,分别称为接口的动态类型和动态值 。只有动态类型和动态值都相同时,两个接口变量才相同:
而且接口的动态类型必须要是可比较的,如果不能比较(比如slice,map),则运行时会报panic 。因为编译器在编译时无法获取接口的动态类型,所以编译能通过,但是运行时直接panic:
golang的func作为一等公民,也是一种类型,而且不可比较
上面说过 , map和slice是不可比较类型 , 但是有没有特殊的方法来对slice和map做比较呢,有
reflect.DeepEqual函数可以用来比较两个任意类型的变量
对map类型做比较:
对slice类型做比较:
对struct类型做比较:
可以发现 , 只要变量的类型和值相同的话 , reflect.DeepEqual比较的结果就为true
直接看用例:
结果为:
1 , golang的类型再定义和类型别名
2,golang的slice和map为什么不可以比较
1 , 
2,
3,
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