Buffered返回缓存中未提交的数据长度
Reset
Reset将b的底层Write重新指定为w,同时丢弃缓存中的所有数据,复位所有标记和错误信息 。相当于创建了一个新的bufio.Writer 。
GO中还提供了Scanner类型,处理一些比较简单的场景 。如处理按行读取输入序列或空格分隔的词等 。
内容来自:
参考链接:
1)
2)
go语言接口在一个包里,其他的包想实现,怎么做?。?/h2>在 Go 语言中go语言里的包,如果一个接口在一个包里go语言里的包,其他包要实现该接口go语言里的包,需要遵循下列步骤:
1. 定义接口:
假设接口定义在 `foo` 包中:
go
package foo
type MyInterface interface {
MyMethod() string
}
2. 实现接口:
定义一个新的类型 `Bar`go语言里的包,并为其实现 `foo.MyInterface` 接口:
go
package bar
import "your-package/foo"
type Bar struct {
// ...
}
func (b Bar) MyMethod() string {
// implement method
return "bar"
}
在这里,需要导入 `foo` 包,并定义一个 `Bar` 类型,为其实现 `foo.MyInterface` 接口,这样就完成go语言里的包了在不同包中实现接口的目标 。
如果在其他包中使用 `Bar`,需要先导入 `bar` 包,然后声明 `Bar` 实例,并将其转换为 `foo.MyInterface`,然后就可以调用 `MyMethod` 方法了:
go
import "your-package/bar"
func main() {
var myInterface foo.MyInterface = new(bar.Bar)
myInterface.MyMethod()
}
在这里,我们定义了一个 `myInterface` 实例 , 将其类型声明为 `foo.MyInterface`,并将其初始化为 `new(bar.Bar)` 。这允许我们调用 `MyMethod` 方法 , 这个方法实际上是由 `bar.Bar` 类型实现的 。
总结起来,在其他包中使用其它包的接口,需要实现接口的包定义一个新的类型 , 并完成接口的实现,另一个使用接口的包需要导入实现包的路径,并将接口转换成实现类型 。
4.2 Go语言中包(Packages)的命名包名本质上是所在目录的名称,我们在基础知识演示用例中进行扩展 , 进一步理解包名,执行前需要执行的命令请参考上一节,首先来看一下目录结构:
此时,如果我们想使用subpackage/sub/subfunc.go时,需要import的是subpackage/sub,而不是subpackage/sub/subfunc,来看具体的实现:
我们回到使用的主函数中,我们在主函数中引入"subpackage/sub",而调用中直接使用了文件名称myfunc
执行的结果如下
新手请问Go语言中包的问题go语言里的包你需要设置 GOPATH 环境变量
go语言里的包你 main.go 中需要 import 相应包
你 调用处需要带上包前缀go语言里的包,比如 tempconv.FToC
golang中包循环依赖问题一、go中为什么不允许循环依赖
二、如何解决循环依赖
循环依赖就是A引用Bgo语言里的包,B又引用A,形成了一个包引用go语言里的包的闭环 。要解决循环引用,就是打破这个闭环,让A引用B , B不能引用A 。看下面的例子:
包结构如下:
执行main函数报错:
报错的原因是 我们在执行bagA.PrintA()的时候,引用了A包,A包又引用了B包,B包又引用了A包,形成了循环依赖 。那我们打破依赖就可以了 。
那么该怎么打破呢?
我们发现A包引用B包,是因为A包需要调用B包的bagB.GetName()方法go语言里的包;同样的,B包引用A包 , 是因为B包需要调用A包的bagA.GetName()方法 。那么,我们有没有不需要引包就能使B包可以调用A包的方法呢?
当然是有的 。看下面:
我们在B包里定义了一个方法变量AHandler , 并且提供了为这个方法变量赋值的方法Register(),然后在A包里的init()方法里,调用B包的Register()方法,将A包的GetName方法复赋值给了AHandler变量 。这样,在B包执行方法AHandler是不是就相当于调用了A包的GetName方法呢?看执行结果:
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